Steam Spy的數(shù)據(jù)是否準確?會給廠商帶來傷害嗎?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Steam Spy會提供一些銷量趨勢和波動,但一直以來,他們的數(shù)據(jù)準確度以及對于廠商和玩家有何用處這兩個話題一直是被質(zhì)疑的焦點??偟恼f來,第三方數(shù)據(jù)跟蹤對于游戲開發(fā)商到底有用嗎?
有媒體咨詢了多個游戲開發(fā)商來尋找這個答案,問題集中在廠商自身的體驗、Steam Spy數(shù)據(jù)的精確度、這些信息有用還是有害以及網(wǎng)站是否該讓廠商自己來決定是否對公眾開放這部分數(shù)據(jù)。
在精確度問題上,大部分開發(fā)商表示Steam Spy上關于購買自家游戲的Steam玩家數(shù)量這個數(shù)據(jù)還是相當準確的,誤差在可容許的范圍之內(nèi)。
Steam Spy的站長Sergey Galyonkin對媒體表示,98%的數(shù)據(jù)是準確的,誤差范圍至少可以接受,不過那些銷量沒有達到3萬的游戲作品,由于樣本規(guī)模問題,數(shù)據(jù)也不夠準確。
游戲開發(fā)商之中也劃分了一道分界線,在分界線之上的廠商認為Steam Spy的數(shù)據(jù)非常準確,但銷量只有一千套左右的廠商則認為頁面上顯示的數(shù)據(jù)遠高于實際的銷售數(shù)據(jù)。
那么Steam Spy實際的作用又在哪呢?廠商又分成了兩派,不過大部分的廠商對這些數(shù)據(jù)并沒有太大意見。很多廠商覺得數(shù)據(jù)總是有用的,學會去看數(shù)據(jù)背后傳達出來的信息才是最重要的。
“雖然第三方服務有一定的缺點,即便是廠商看到的數(shù)據(jù)并不能完全反映銷售情況,這些數(shù)字也還是有用的。”《摩天大樓》制作者James Parker說道,“假以時日,我認為Steam Spy的算法會有所改善,我也對當前數(shù)據(jù)的判斷并沒有太大的意見,但真正有問題的是人們會拿這些數(shù)據(jù)來說事。”

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