您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

動視坦言《使命召喚13》未及期望 承諾續(xù)作更傳統(tǒng)

時間:2017-02-12 06:39:34
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

使命召喚13:無限戰(zhàn)爭

靠著一年一份的《使命召喚》,動視是無論如何也不可能虧錢。哪怕今年的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》無論是銷量還是口碑都相當(dāng)差,這家游戲業(yè)巨頭還是在2016年的第四季度狂攬超11億美元的凈收入。然而這并不意味著動視方面對此滿意。根據(jù)報(bào)道,在一次電話財(cái)政會議上,動視方面就相當(dāng)尷尬地承認(rèn)“《使命召喚13》并沒有成為當(dāng)初預(yù)期的成功之作”。

用動視的話來說,《使命召喚13》的銷量低迷與游戲設(shè)定有很大關(guān)系。“當(dāng)初這款作品公布的時候游戲故事的整體設(shè)定就和玩家的想法不太搭調(diào),”動視高層在會議中說道,“但是在今年,《使命召喚》系列會重回經(jīng)典設(shè)定,為玩家?guī)砀鼮閭鹘y(tǒng)的游戲體驗(yàn)。”此言既出,看來《使命召喚14》很可能是要步《戰(zhàn)地1》的風(fēng)潮回歸世界大戰(zhàn)的設(shè)定了,或是采用似于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的故事?值得一提的是,今年負(fù)責(zé)《使命召喚14》的是曾推出《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的Sledgehammer,考慮到《使命召喚11》多少還算是一款讓玩家滿意的作品,諸位COD粉絲們不妨期待一下今年的傳統(tǒng)《使命召喚》。

最后再提一下動視暴雪昨天公布的收入情況。根據(jù)官方情報(bào),動視在2016全年凈收入為22.2億美元,同比減少18%;而暴雪的收入則是24.2億美元,同比暴增55%。而在這樣的情形之下,動視高層還對負(fù)責(zé)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的Infinity Ward進(jìn)行了裁員,此外還有數(shù)家下屬工作室受到影響。

0
8.6
已有394人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+