《夏日課堂》總監(jiān)解釋中文版本用日文語音的深意
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
《夏日課堂》是一款透過PS VR讓玩家扮演家教老師,與高中生宮本光近距離交流互動的游戲。玩家可透過點頭搖頭、眼神注視等來選擇不同的選項,感受到面前的女孩子漸漸打開心境的過程。溫暖、緊張、以及想像不到的小鹿亂撞情境…都能于玩家擔(dān)任小光家教的七天中,細(xì)細(xì)品味。
目前《夏日課堂》已經(jīng)在日本開放下載,繁體中文版則是預(yù)計2017年春季發(fā)售。近日,外媒對《夏日課堂》游戲總監(jiān)玉置絢進(jìn)行了訪談。
Q:先前在技術(shù)展示階段的金發(fā)碧眼美少女角色「Alison」,目前是否有計畫推出呢?
玉置:關(guān)于Alison的部分,很抱歉現(xiàn)在還沒有新的情報可奉告。雖然還沒預(yù)計推出新角色,不過我們在2017年內(nèi)會陸續(xù)為小光推出更多新內(nèi)容、新情境以及服裝等。
Q:本次推出《夏日課程:宮本光》中文版,是否會加入更多在地化內(nèi)容?
玉置:比起特別融入哪一國的文化,我們現(xiàn)在比較強(qiáng)調(diào)著重的是如何發(fā)揮VR本身的應(yīng)用,讓玩家能愉快游玩VR游戲,為此而將文字在地化。
Q:游戲名為「夏日課程」,是否有預(yù)定透過更新推出夏日以外的季節(jié)呢?
玉置:目前沒有這樣的預(yù)定。關(guān)于為什么本作會以「夏日」為題材,是因為夏日感覺非常明亮舒適,又有很多季節(jié)情景是很適合VR表現(xiàn)的,相信能夠讓玩家們樂在其中。
Q:自從《夏日課程》公開后,其他公司也紛紛發(fā)表了許多同樣主打「跟美少女近距離互動」的VR 游戲,在這種情況下,「夏日課程」該如何保持特殊性?
玉置:我們當(dāng)初企畫《夏日課程》時,之所以會以角色互動為主題,有三個原因。第一,我們首先想透過VR來呈現(xiàn)的是,讓玩家感受到眼前每一樣物品都很真實的感受。第二,萬代南夢宮娛樂至今累積了制作《鐵拳》和《劍魂》等等作品,在3D模組的建模和動作等制作技術(shù)方面都很純熟。
Q:《夏日課程》在劇情上的份量和重復(fù)游玩性如何呢?是否有多重結(jié)局?
玉置:現(xiàn)階段《夏日課程》就已經(jīng)有多重結(jié)局,過程中有各種分歧條件,端看玩家如何建立與宮本光之間的信賴關(guān)系。我們想強(qiáng)調(diào)的重心是,不要只讓玩家覺得這是游戲,而是放在互動的過程。游戲中的選項也并不是只有ABC這種感覺,而是隨玩家當(dāng)下的反應(yīng)不同,小光也會出現(xiàn)不同的反應(yīng)。就算是同一個場景,也可以體會到不同的感受。
Q:之前在日本公布了《夏日課程》的追加內(nèi)容中,玩家可以帶小光出去在街上行走,但是似乎都不會看到其他的路人,這有什么特別的用意嗎?
玉置:其實我們也曾經(jīng)想過加入路人,以現(xiàn)在的技術(shù)也是辦得到,但是考量到如果有路人可能會讓玩家無法集中精神,所以我們做游戲時就不把重點放在「如何表現(xiàn)社會環(huán)境」 ,而是盡可能把心力都放在「呈現(xiàn)出小光的反應(yīng)」上。

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