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《風(fēng)暴英雄》全新護甲系統(tǒng)介紹

時間:2017-01-12 17:12:16
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

最新的版本更新帶來了全新的護甲系統(tǒng)。說它是全新的系統(tǒng)可能不是很準確,因為護甲系統(tǒng)其實一直都是游戲的基礎(chǔ)功能,但當(dāng)時使用的是完全不同的名稱。這篇文章將會盡可能簡短但又詳細地解釋新“護甲”系統(tǒng)的變化。

護甲是什么?

護甲是一個通用的用來替代易傷/抗性系統(tǒng)的詞匯。如果一個技能或天賦原先是提供抗性或易傷效果,現(xiàn)在會變成對應(yīng)“護甲”的增減。

護甲的工作原理?

護甲有三種類型:護甲、物理護甲和法術(shù)護甲。護甲是可以同時抵消物理和法術(shù)傷害效果的,而物理護甲和法術(shù)護甲就只能對對應(yīng)的傷害類型產(chǎn)生減免效果?,F(xiàn)在來講,所有技能都會造成法術(shù)效果,而所有普通攻擊都會造成物理效果(爆炸魔星是特例,會將李敏的下一次普通攻擊轉(zhuǎn)化為法術(shù)傷害)。另外一個效果是,在目標上方的戰(zhàn)斗文字中,法術(shù)傷害是紫色文字,而物理傷害是橙色文字。

在瓦里安更新中,技能和天賦提供的護甲會相互疊加。我們有很多方法來實現(xiàn)這種效果,但為了讓這個系統(tǒng)更加簡潔,我們讓每點護甲直接轉(zhuǎn)化為1%的減傷。技術(shù)上來說,這樣每點額外的護甲都比之前的護甲具有更高的價值,但為了保持游戲的平衡,我們將設(shè)定-25和+75的護甲限制。

例外和交互

你會發(fā)現(xiàn)一些天賦能夠超過護甲限制,譬如納茲波的力量信仰(-30物理護甲)和阿爾薩斯的反魔法護罩(+100法術(shù)護甲),這些天賦是作為特殊的存在,可以超過護甲限制,但其余工作原理與整個系統(tǒng)相同?,F(xiàn)在游戲中只有很少的超過護甲限制的技能和天賦,但以后可能會出現(xiàn)更多的特例,改變系統(tǒng)規(guī)則。如果兩個超過護甲限制的效果同時存在,將以較高效果的進行計算。

舉例來說,如果你用納茲波并選擇了力量信仰(-30物理護甲,+50法術(shù)護甲),然后獲得了光明之翼的妖精之塵效果(2層+75物理護甲)。你接受下兩次物理傷害時計算的的物理護甲將為45點(-30+75=45)。

如果你用納茲波并選擇了力量信仰(-30物理護甲,+50法術(shù)護甲),然后獲得了泰蘭德的獵人印記效果(-25護甲)。你受到傷害時計算的物理護甲將為-30點(已經(jīng)達到或超過了護甲限制),法術(shù)護甲將為25點(50-25=25)。

百分比傷害會忽略護甲系統(tǒng),譬如你的巨人殺手會在每次攻擊造成1.5%最大生命值的傷害,這個傷害不會計算護甲狀態(tài)。

你們對于這個新系統(tǒng)肯定還有很多問題,而我們也將盡力為你們清晰而明確地進行解答。我們現(xiàn)在嘗試在游戲內(nèi)外都對玩家更清晰地解釋這個系統(tǒng),也很期待你們的反饋意見。雖然這次更新帶來了重大改動,但我們的平衡組仍在對游戲狀況保持關(guān)注,并準備在任何需要的時刻做出調(diào)整,以保證新系統(tǒng)給玩家?guī)淼捏w驗。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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