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為了更真實(shí)《死亡擱淺》采用全角度攝影技術(shù)生成

時(shí)間:2016-12-26 06:42:34
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

離開KONAMI并得到索尼幫助的小島秀夫第一款全新游戲就是《死亡擱淺》,這款游戲一樣得到了小島秀夫全力打造,盡管游戲僅僅公布了兩款宣傳片,不過各種技術(shù)細(xì)節(jié)、人物原型早就已經(jīng)在媒體傳開。今天得到消息,《死亡擱淺》采用了照片生成技術(shù)。

小島秀夫在KONAMI時(shí)就領(lǐng)導(dǎo)了《合金裝備5:幻痛》的新FOX引擎,這一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡擱淺》為了讓游戲中的物體更加真實(shí),制作效率更高,在開發(fā)《死亡擱淺》時(shí)將采用全新的全角度照片數(shù)據(jù),這項(xiàng)技術(shù)之前普遍被用于對演員的動作捕捉,不過與電影制作的手段卻不并不相同。

《死亡擱淺》作為PS4獨(dú)占游戲正在開發(fā)當(dāng)中。

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