誰得我心?盤點《質(zhì)量效應(yīng)》歷代同伴親和力排名
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
3. 萊克斯 - Urdnot Wrex
筆者玩質(zhì)量效應(yīng)有個規(guī)矩,不回頭讀檔,自己做的選擇自己要承擔(dān),直到打穿關(guān)底再從頭來過。但慚愧的是,這個規(guī)矩被打破過一次,就是在《質(zhì)量效應(yīng)1》里,一次爭吵居然演變成了爭斗,結(jié)果萊克斯在過場動畫里被打死了。我立刻就玩不下去了,萊克斯這么猛,不能就這么死掉。所以這是我唯一一次在《質(zhì)量效應(yīng)》系列中回頭重新讀檔。
萊克斯不僅是個勇猛的老兵,而且也是一個懂得思考的克洛根人,對于基因噬體改造后的戰(zhàn)爭有著不同的看法,甚至和自己的父親也意見向左。
遺憾的是在《質(zhì)量效應(yīng)2》中萊克斯不能繼續(xù)作為同伴出場了,他接納了新的任務(wù),在這個龐大的宇宙中承擔(dān)起了自己種族賦予他的新使命。
2. 莫丁 - Mordin Solus
莫丁是個快言快語的書呆子形象,與其他隊友形成了十分明顯的反差。但在他古怪的行為之下,藏著的是一顆冷靜漠然、理性計算的心。他一直都需要面對龐大的壓力,因為他曾決定了一個種族的命運(yùn)。在他平時一半科學(xué)一半焦慮的快言快語之下,體現(xiàn)出的是這個角色的邏輯和感情之間的矛盾。
他的設(shè)定實在讓人覺得人畜無害,所以當(dāng)玩家得知是他參與了克羅根人的滅族計劃的時候會非常震驚。隨著關(guān)系不斷拉近,你會發(fā)現(xiàn)他其實是在用理性分析的頭腦來應(yīng)對自己的良心譴責(zé)。他曾經(jīng)說服自己這是犧牲少數(shù)人拯救多數(shù)人。但隨著與薛帕德共同旅行,見證了克洛根種族的種種遭遇。沒有任何一個人能夠體會莫丁所面臨的龐大道德抉擇,但這位塞拉睿人挑戰(zhàn)了極限,獨自扛起了重?fù)?dān),同時還不忘自己的風(fēng)趣和樂觀。
1. 蓋拉斯 - Garrus Vakarian
蓋拉斯在眾多角色中受歡迎程度首屈一指。他也是貫穿了全部三款游戲的角色,能夠享此殊榮的除了他就只有塔利了。但蓋拉斯和塔利之間的差別很大,塔利的設(shè)定是個活潑好奇的鄰家小妹。相比之下蓋拉斯則是你的左膀右臂,是你最好的兄弟,是與你志同道合、同仇敵愾、能為你兩肋插刀的兄弟。玩家和蓋拉斯的首次相遇,是神堡衛(wèi)隊C-Sec官員和“幽靈”小隊新兵之間對于薩倫的聯(lián)合調(diào)查;而到了最后,一對親兄弟共同面對收割者的滅世威脅,這期間的基情成長是任何電子游戲中都少有的體驗。如果你好這口的話,蓋拉斯也是可以推倒的。
這并不是蓋拉斯所代表的全部。蓋拉斯是個很有主見的角色,但他的性格會跟隨薛帕德的楷模/叛逆選擇而發(fā)生細(xì)微的改變。一代薛帕德“死”了以后,蓋拉斯會自己開始一段行俠仗義的生活,等你在二代里找到他的時候,他化身為懲奸除惡的“大天使”。他并不是想扮演蝙蝠俠,他是天生的羅賓。但究竟誰比誰更厲害,這個問題讓玩家和蓋拉斯之間形成了一種亦師亦友、友好競爭的關(guān)系。
所以真愛蓋拉斯的話,就在決戰(zhàn)前的神堡比槍法環(huán)節(jié)中放點水吧,蓋拉斯應(yīng)該擁有屬于自己的光輝時刻。

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