業(yè)內(nèi)透露小島《死亡擱淺》將用索尼自家引擎開(kāi)發(fā)
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
再過(guò)兩天,索尼自家的游戲展會(huì)PSX2016即將正式召開(kāi),業(yè)界名人小島秀夫已經(jīng)確認(rèn)會(huì)公布旗下游戲工作室制作的PS4獨(dú)占游戲《死亡擱淺》的最新消息,根據(jù)知情人士透露,這款游戲很可能采用了索尼內(nèi)部的游戲引擎開(kāi)發(fā)。
自小島秀夫離開(kāi)老東家KONAMI后,自己在索尼的資助下成立了全新的小島游戲工作室,第一款游戲就是與美國(guó)演員諾曼·瑞杜斯合作的《死亡擱淺》,這款開(kāi)放世界的動(dòng)作游戲首次在今年E3游戲展上對(duì)外公開(kāi)。業(yè)內(nèi)人士透露,小島秀夫?qū)⒃诒本r(shí)間12月4日凌晨5點(diǎn)舉行的PSX2016上首次對(duì)外這款游戲的技術(shù)細(xì)節(jié),據(jù)悉本作采用了來(lái)自索尼內(nèi)部的游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)制作,但是并非Sucker Punch用來(lái)制作《聲名狼藉:私生子》所用引擎。
除了小島秀夫的新作之外,這名知情人士還透露索尼會(huì)在今年的PSX2016上公開(kāi)反重力賽車(chē)系列新作。
索尼公司在E3游戲展之后并沒(méi)有參加今年的科隆游戲展和巴黎游戲周,所以這一次的PSX2016上應(yīng)該會(huì)有比較多的消息發(fā)布,請(qǐng)各位屆時(shí)關(guān)注3DM。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論