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《魔獸世界》歐服公會發(fā)文怒問暴雪:什么才叫Bug?

時間:2016-11-25 10:11:42
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,暴雪稱擊殺史詩海拉的前五名中,Exorsus、From Scratch和Limit在擊殺過程中使用了BUG,將對三家公會進行收回成就+封號8天的處理。其中Limit最快作出回應(yīng),稱自己早在發(fā)現(xiàn)BUG的第一時間就匯報給了暴雪,之后在看到Exorsus和From Scratch在使用BUG擊殺海拉沒有受到懲罰之后才使用的BUG,將自己使用BUG的責(zé)任摘得一干二凈,同時表示服從暴雪的封號決定。

而身處歐洲的兩大公會Exorsus和From Scratch則明顯沒有那么好的脾氣了,二者都發(fā)布了長文,列舉了之前合理利用機制/使用BUG的例子,認為自己只是合理使用了機制,并且這個BUG只是恰好出現(xiàn)在他們設(shè)計好的戰(zhàn)術(shù)當中,即使沒有BUG他們也會用同樣的戰(zhàn)術(shù)。而這次暴雪對三家公會的封號,明顯就是“釣魚執(zhí)法”的結(jié)果。

以下節(jié)選自Exorsus的公告(公告中還有很多非常有建設(shè)性的建議,本文僅截取和此事相關(guān)的部分):

“為了確保每個人都完全理解發(fā)生了什么,我會盡量簡單地解釋這個BUG機制。在P1和P3階段,海拉有一個“吐息”的技能,造成錐形區(qū)域傷害和產(chǎn)生小軟。我們的公會發(fā)現(xiàn),如果你在吐息時讓你的坦克死亡,那么吐息就會停止,所以我們決定用薩滿天賦中的先祖護佑圖騰來戰(zhàn)復(fù)坦克,這樣會讓我們能夠省去轉(zhuǎn)火小軟的DPS,更快把BOSS壓進P2。在這一點上,我們從來不知道它在P3是如何工作的,但我們相信可以用同樣的方法在最后一個階段避免吐息。

在開始討論一切之前,我很確定你們中的一些人會問“為什么你會這樣做?這本身就是利用了BUG,你們放生了坦克來避免吐息。”這顯然不是一個BUG,放生坦克減少團隊壓力本來就是戰(zhàn)術(shù)的一種,例如每個人都在史詩阿克蒙德使用的戰(zhàn)術(shù)(利用坦克死亡規(guī)避隱藏階段的混沌之源),甚至暴雪自己也承認這是戰(zhàn)術(shù)的一種。

所以當我們進入P3之后,發(fā)現(xiàn)坦克在死亡一次之后海拉直接就不會吐息了。這是一個明顯的BUG(Limit很快就將這個BUG匯報給了暴雪),使得我們的戰(zhàn)斗流程大大簡化。所以當我們發(fā)現(xiàn)這個BUG的時候,我們有兩個選擇——完全放棄已經(jīng)熟練的戰(zhàn)術(shù)和時間軸,去開發(fā)一個新的戰(zhàn)術(shù),或者繼續(xù)使用它??紤]到即使沒有遇到這個BUG,現(xiàn)有的戰(zhàn)術(shù)仍然十分有效(即使暴雪修復(fù)了這個P3海拉不吐息的BUG,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^放生坦克再戰(zhàn)復(fù)的方法規(guī)避吐息對T造成的壓力。進入P3時我們有很多戰(zhàn)復(fù)和戰(zhàn)復(fù)圖騰在手上)我想你已經(jīng)知道我們做了什么選擇。

再談?wù)凚UG認定的一致性問題,最近的三個團隊副本中的關(guān)底BOSS都有一些“技巧”來使他們更容易,一些BOSS甚至可以省很多事情:1)黑手戰(zhàn)斗中武僧T跳崖規(guī)避巨力猛擊,當時排名第四和第五的兩家公會都用了這個技巧(甚至發(fā)布了視頻),但沒有受到懲罰。 2)在史詩阿克蒙德,你能夠放生你的坦克,規(guī)避隱藏階段的混沌之源,減少DPS的壓力。世界排名前5甚至前10的每個公會在使用它。依然沒有任何處理。

所以現(xiàn)在來到第一段的最后一部分,我們的擊殺日志。如果有些人想知道我們這次擊殺到底算不算利用了BUG,我可以告訴你當BOSS倒地的時候,我們手里還有3個戰(zhàn)復(fù)和一個圖騰(足夠覆蓋P3階段的所有吐息)。所以我100%確定有沒有這個BUG對我們沒有任何影響”

緊隨Exorsus之后,F(xiàn)rom Scratch也發(fā)布了公告,和Exorsus差不多,同樣是認為自己是在合理利用機制,不同的是他們列出了WLK以來所有“合理利用機制”的例子,并表示其中很多的影響遠大于史詩海拉戰(zhàn)斗的BUG,但都沒能得到處罰。并表示他們不是想說服暴雪收回封號的決定,只是希望向大家明白他們并不是有意利用了這個BUG,最后還著重提到了關(guān)于海拉BUG已經(jīng)提交許久卻遲遲未能收到反饋,暗指暴雪最近的封號有點“釣魚執(zhí)法”的味道。

以下為From Scratch列出的WLK以來使用BUG的BOSS:

·T10巫妖王戰(zhàn)斗中薩隆邪鐵炸彈的BUG

涉及公會:Ensidia

處理辦法:封號

·T14燭龍戰(zhàn)斗中DK套裝效果的BUG

涉及公會:星辰、Midwinter、Wraith、Envy等幾乎所有頂級公會

處理辦法:無

·T16索克戰(zhàn)斗中全員集合于BOSS腳下規(guī)避所有技能的BUG

涉及公會:Spiters

處理辦法:無

·T16地獄咆哮戰(zhàn)斗中利用自殺刀規(guī)避惡意的BUG

涉及公會:Method

處理辦法:無,直到有人在當年的暴雪嘉年華上向暴雪匯報后才修復(fù)

·T17女武神戰(zhàn)斗中規(guī)避BOSS上船的BUG

涉及公會:Method

處理辦法:暴雪在他們成功擊殺BOSS前在線修正了這個BUG,并警告他們?nèi)绻^續(xù)使用BUG將會被封號

·T17黑手戰(zhàn)斗中武僧坦跳崖規(guī)避巨力猛擊的BUG

涉及公會:亞洲公會

處理辦法:無

·T18阿克蒙德戰(zhàn)斗中利用坦克死亡規(guī)避混沌之源的BUG

涉及公會:Paragon, From Scratch以及所有抄他們作業(yè)的公會

處理辦法:無

·T19海拉戰(zhàn)斗中增加AM傷害的BUG

涉及公會:至少有Serenity

處理辦法:無

·T19海拉戰(zhàn)斗中利用BUG卡掉P3階段海拉的吐息

涉及公會:Exorsus、From Scratch和Limit

處理辦法:你們已經(jīng)知道了

簡單的說,這兩家公會的長文表達的基本都是一個意思,暴雪對于“合理利用規(guī)則”和“使用BUG”的界定現(xiàn)在越來越模糊了,這首先抑制了玩家的創(chuàng)造力,讓他們只能按照設(shè)計師的思路去游戲,而此次被封號的原因正是暴雪沒有在他們提出BUG的第一時間作出處理導(dǎo)致的,當一個BUG影響到了他們戰(zhàn)術(shù)設(shè)計時,他們覺得已經(jīng)磨合好的戰(zhàn)術(shù)不該為BUG讓路,并且他們也用實力說明了即使沒有這個BUG對他們也沒有影響,同時還好好地嘲諷了甩鍋給他們的Limit和暴雪一番。

那么在三家公會都已經(jīng)公開了自己戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)上,大家覺得這到底是“合理利用規(guī)則”還是“使用BUG”呢?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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