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育碧首席創(chuàng)意官談《看門狗2》 想要更多的自由

時(shí)間:2016-11-17 17:18:03
  • 來源:鴆羽千夜
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

在法國(guó)世界報(bào)的采訪中,育碧的首席創(chuàng)意官Serge Hascoët說他不太喜歡線性游戲的束縛,希望能讓玩家用多種方式來完成游戲。

Hascoët稱甚至強(qiáng)制玩家看過場(chǎng)動(dòng)畫也是對(duì)自由度的一種限制。在游戲的很多場(chǎng)景中,玩家不能做他想做的事情。他說:我不希望我們只寫一個(gè)故事,我希望是有千千萬萬個(gè)的故事,每個(gè)角色都有自己的故事和魅力,要想知道這些故事,就必須好好的和這些npc交流。

“讓我感興趣的是去創(chuàng)造一個(gè)不僅我自己覺得有趣,更是讓其他人也覺得有趣的世界”,Hascoët說到,例如我把游戲設(shè)定在了舊金山(看門狗2),我希望創(chuàng)造的是一個(gè)人人都覺得有趣的游戲世界,甚至是我的媽媽也能在游戲中享受到樂趣,駕駛汽車、直升機(jī)、游艇,去和有趣的人談話聊天。而對(duì)于玩家,希望能讓玩家在這個(gè)世界中代入更多的職業(yè),偵探、刺客、黑客、獵殺者,用各種不同的技巧去完成游戲。

總之,報(bào)道中,Hascoët強(qiáng)調(diào)了更多的自由性。不過,私以為,線性的故事也不是一無是處,還是希望線性和自由性兼顧一下吧,一味地自由也未必是好事。

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7.8
已有592人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情,潛入,開放世界,跑酷,XGP游戲列表,潛行,黑客,犯罪

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