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《寶可夢GO》雄心大 想要成為移動版魔獸世界

時(shí)間:2016-11-12 11:12:54
  • 來源:Gamespot
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

《寶可夢Go》的開發(fā)商N(yùn)iantic說,自從游戲七月份上線之后,整個(gè)夏天對他們來說都是痛并快樂著,隨后也談了一些對未來內(nèi)容的規(guī)劃。

在接受游戲媒體Eurogamer采訪時(shí),Niantic的首席營銷官M(fèi)Ike Quigley說,他們一直在考慮如何讓《寶可夢Go》更好地走下去,游戲的大熱讓他們有點(diǎn)措手不及,整個(gè)夏天都是痛并快樂著的,公司沒人能睡個(gè)好覺。

之前有些第三方軟件能夠提示稀有小精靈的位置,甚至能追蹤性格和特性,Niantic及時(shí)出手封停了這些軟件,不過也使公司招致了很多非議。Quigley說這個(gè)無可非議,為了保證游戲的正常運(yùn)行,必須封掉這些,這些軟件可能會對游戲的運(yùn)行造成極大的沖擊。雖然讓玩家開心很重要,但是保持游戲的核心性更加重要。

Quigely還記得Niantic當(dāng)初擔(dān)心寶可夢Go的這些問題會影響到和任天堂的關(guān)系。他說:這可不是個(gè)好兆頭。所以他們才做出關(guān)停第三方這類的重大決定,雖然可能會有影響,但是為了產(chǎn)品能夠更好地生存,這絕對是正確的決定。

實(shí)際上任天堂從該游戲也受益良多,到現(xiàn)在,這游戲依然能保持每天兩百萬美元的收入,巨大的下載率也讓任天堂的股票一周之內(nèi)暴漲86%!

Quigely希望他們的游戲不像那些免費(fèi)的手游一樣只有那么短的生命周期,他們更希望《寶可夢Go》能像《魔獸世界》那樣一直走下去。“我們把MMO的特性當(dāng)成重點(diǎn)對待,每兩周就會發(fā)布新內(nèi)容或者修復(fù)各種bug,現(xiàn)在正在計(jì)劃進(jìn)行一些關(guān)鍵性的更新了。”Quigely說到。

說起《寶可夢Go》的未來,Quigely說口袋妖怪日月馬上要發(fā)布了,他們肯定也會做一些相關(guān)更新。

“會有很多重復(fù)性的東西么?”

“睜大眼睛等著吧!”Quigely半開玩笑的說。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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