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高層談《魔獸世界》懷舊服:問題很多但仍在考慮

時間:2016-11-07 05:57:41
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

魔獸世界

自從暴雪高層在年初與懷舊私服Nostalrius運營團隊會面后,有關(guān)暴雪官方懷舊服的消息就一直沒有斷過,暴雪方面曖昧的態(tài)度也讓玩家好奇不已。在不久前接受IGN的采訪時,《魔獸世界》總監(jiān)Ion Hazzikostas就再次放出了類似的訊息:“有關(guān)懷舊服的事我們內(nèi)部確實還在認(rèn)真考慮。”

當(dāng)然了,考慮并不意味著一定推出,而Ion Hazzikostas也為我們帶來了不少暴雪方面的思慮。“我們要考慮的不是簡單的‘做還是不做’,更多的是能不能做,應(yīng)不應(yīng)該做,怎么做,此外還要想清楚懷舊服對《魔獸世界》的影響,”Hazzikostas相當(dāng)坦稱地說道,“毫無疑問我們都很想為玩家推出懷舊服,畢竟我自己就是從2004年開始WOW之旅的老玩家,之后來暴雪工作也是因為出于對昔日《魔獸世界》的熱愛。當(dāng)初和Nostalrius運營團隊見面時他們對《魔獸世界》的熱情給我們留下了非常深的印象,因為他們所做的就是幫助老Wower找回昔日的那種游戲快感。但我們必須要考慮到暴雪,即便要做懷舊服也得按照暴雪的方式來,確保這個服務(wù)器能在暴雪的未來規(guī)劃之中且不會引發(fā)任何沖突。”

“第一次在論壇上和玩家討論這個的時候我們的意思是推出‘原始服務(wù)器’,即不支持跨服組隊并且擁有更多老版特性的服務(wù)器,”Hazzikostas繼續(xù)說道,“但其實玩家最在乎的還是內(nèi)容,大家希望的也只是大災(zāi)變之前的內(nèi)容。具體來講,就是等級限制,老版技能,還有那種懷舊的感覺。簡而言之,這種懷舊服需要的是重現(xiàn)2005-2006年那會的游戲感覺。老實講,如果這東西是個小項目的話我們早就做了,但很顯然懷舊服的計劃需要更多的討論和審核?,F(xiàn)在我們還在進行內(nèi)部討論,但有一點請注意,我們確實是在嚴(yán)肅討論的。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經(jīng)典

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