論《守望先鋒》的成?。哼@是一款失敗的成功游戲
- 來(lái)源:多玩游戲網(wǎng)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
五、游戲爆點(diǎn)(關(guān)注度大幅增長(zhǎng))
大家知道最近游戲關(guān)注度最高的一天是哪天嗎?其實(shí)看看百度指數(shù)就知道了,這天是8月19日。守望先鋒8月19日發(fā)生的事,并不是賽季,也不是新英雄、新地圖,而是動(dòng)畫(huà)短片《最后的堡壘》發(fā)布。
這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)很?chē)?yán)重了,玩家對(duì)于動(dòng)畫(huà)短片的關(guān)注度甚至高于游戲了,在這段時(shí)間內(nèi)有夏季賽、有新英雄。
玩家的關(guān)注度甚至還沒(méi)有一個(gè)動(dòng)畫(huà)短片高。
主要是玩家已經(jīng)玩膩了目前守望先鋒中的游戲模式了,4個(gè)月時(shí)間游戲的玩法基本都被玩透了。
可以想象,在不遠(yuǎn)的11月,就算smobra、新地圖發(fā)布,也不能為守望先鋒帶來(lái)什么特別高的爆發(fā)點(diǎn)了。能有辦法使守望先鋒再次火熱的只有新模式、新玩法,不知道暴雪有沒(méi)有考慮這些。
最后,不可否認(rèn),守望先鋒是一款非常成功的游戲,但是它的問(wèn)題確實(shí)很多。
現(xiàn)在,它已經(jīng)走在了十字路口,只希望在不久的將來(lái),暴雪再爆發(fā)一次,帶給我們一個(gè)不一樣的《守望先鋒》!

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