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《腐爛國度2》新情報(bào):專注合作模式 摒棄MMO元素

時(shí)間:2016-09-21 14:46:57
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

腐爛國度2》是2013年發(fā)售于PC平臺的《腐爛國度》正統(tǒng)續(xù)作。在《腐爛國度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。不過你知道這部作品的幕后故事嗎?

玩家可能沒聽過Jeff Strain這位仁兄,實(shí)際上他參與了許多暴雪大作的開發(fā),包括《暗黑2》,《魔獸3》等等,他還打造了《星際爭霸》的戰(zhàn)役編輯器,是《魔獸世界》的首席工程師。不過后來他離職暴雪創(chuàng)建ArenaNet,擔(dān)任《激戰(zhàn)》的執(zhí)行制作人和首席程序員。

2009年,他離開ArenaNet,創(chuàng)建了Undead Labs工作室,目標(biāo)是打造一款代號為《Class4》的僵尸MMO游戲。兩年后,Undead Labs與微軟展開合作,開發(fā)了Xbox/PC游戲《腐爛國度》,在冒險(xiǎn)進(jìn)入MMO《Class4》全面生產(chǎn)前,目標(biāo)變成了提煉單人玩法。

在E3 2016游戲展上,Undead Labs工作室公布了多人合作游戲《腐爛國度2》,并沒有早前承諾過的MMO功能。前作《腐爛國度》2013年6月發(fā)售,登陸了Xbox 360和PC,2014年10月,官方宣布游戲銷量突破了200萬。后來官方推出了一個(gè)高清重制版游戲《腐爛國度:一周年生存版》,支持1080P分辨率,收錄了之前游戲發(fā)售后發(fā)售的所有DLC。登陸了PC和Xbox One。

制作人說:“《腐爛國度2》公布后反響不錯(cuò),我也如釋重負(fù),我們打造了一款玩家們夢寐以求的游戲,而不是加入了我們認(rèn)為這放在四五年前是個(gè)有趣的游戲元素。你知道游戲業(yè)變化太快,玩家的胃口也變得很快,因此你要適應(yīng)這些。我們要做好的事就是制作一個(gè)玩家需要的游戲,而不是我們自己認(rèn)為很酷的東西。”

“多人合作就是個(gè)例子,我認(rèn)為它是大家最喜聞樂見的?!陡癄€國度2》不是一款MMO,不是采用微交易的免費(fèi)游戲。我們想要給玩家所期待的體驗(yàn)。”

“它不是《Class4》,它只是《腐爛國度2》。兩者有著很大的區(qū)別。要知道,《Class4》是我們在2009年夏季打造的游戲。原計(jì)劃是用《Class3》建立一個(gè)更小型的游戲,這個(gè)游戲就變成了《腐爛國度》,之后讓《Class4》成為一款有著在線功能的大型網(wǎng)游。當(dāng)我們開發(fā)《腐爛國度2》時(shí),這個(gè)計(jì)劃還在我們腦海里,但它已不是《腐爛國度》粉絲所期待的。現(xiàn)在很少有玩家會(huì)說,我想讓《腐爛國度2》有在線MMO體驗(yàn)。事實(shí)是,玩家們都在要求多人合作。”

我們不斷地問自己:“我們是要做一款2009年就設(shè)想的游戲,還是做一款《腐爛國度》的續(xù)作?作為制作者,我們必須要考慮玩家的訴求,而不是按照自己的想法做游戲。”要知道,目前大多數(shù)的3A級大作都摒棄了MMO的元素,不過有些玩家的確對此不滿,這真的很難取舍啊。

《腐爛國度2》用虛幻引擎4打造,將于2017年登陸Win10與Xbox One平臺。

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