2D紙娃娃進(jìn)入3D空間 E-mote出展TGS2016情報(bào)一覽
- 來(lái)源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
2016 年 9 月 14 日,M2 今日發(fā)表了 2D 插畫(huà)立體化技術(shù)“E-mote”將出展 9 月 15 日在幕張國(guó)際展覽館舉辦的東京電玩展 2016 的消息。
E-mote 是通過(guò)簡(jiǎn)單的步驟讓 2D 的角色插圖圓滑流暢的變?yōu)榱Ⅲw動(dòng)畫(huà)的 M2 獨(dú)自開(kāi)發(fā)的圖像處理引擎。通過(guò)對(duì)角色插圖的表情、朝向、手足動(dòng)作等進(jìn)行簡(jiǎn)單的變形,便能欺騙視覺(jué)制成 3D 模型所難以再現(xiàn)的繪畫(huà)質(zhì)感立體動(dòng)畫(huà)。
本次在東京電玩展上將把 5pb 即將在 10 月 13 日發(fā)售的 PSV 游戲《可塑性記憶》中的女主角艾拉在 VR 空間中再現(xiàn),展示可以和艾拉交流和觸碰的“接觸模式”。通過(guò)人偶和 VR 設(shè)備,讓玩家體驗(yàn)到在 VR 空間中摸到 2D 角色的感觸。
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