沖動是魔鬼??!那些玩家買后就后悔不已的游戲盤點
- 來源:機核網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《方根書簡》
我之所以會買這款游戲,主要是因為它的游戲角色是由箕星太朗設計的。沒錯,就是給《Loveplus》系列做人設的那位,而我非常喜歡這個設定風格。后來等游戲到手后,因為比較忙所以并沒有第一時間拆開玩,這也是讓我覺得比較后悔的一個原因。
當時這款游戲是在一個周末到的我手里,但是周一到辦公室之后小光就說已經(jīng)把一周目通關了。其實一周目通關快并沒有什么,流程短架不住故事很吸引人。但是,小光說的第二句話就是“這游戲真的太屎了”。
雖然我當時為了不劇透自己并沒有聽清小光都說了些什么,但是很可怕的是我已經(jīng)隱約感覺到這游戲會特別爛了。除了小光的負面評價以外,阿bin和nadya在玩過之后也一致表示“小光說的太對了”。所以在我真正玩上這款游戲之前,“特別屎”這個概念已經(jīng)根深蒂固了。不過待我回家終于親身體驗了一下之后發(fā)現(xiàn),確實是屎。所以玩了大概一個小時就轉(zhuǎn)手賣了。
《波斯王子5:遺忘之沙》
我個人有個奇怪的堅持,就是不管什么事既然做了就不后悔,買游戲也一樣——至少我是不會承認后悔的。好吧,理想與現(xiàn)實從來就是有著巨大差距的,雖說可以用“如果沒買怎么知道是垃圾”來安慰自己,但實話實說“再給我一次機會我是不會買的”這樣的游戲還是確實有不少的……比如:《波斯猴子5 被遺忘的渣滓》。
這個游戲絕對名符其實。它有多被遺忘呢?有一次我在辦公室里偶然提起這個游戲,導演來了一句“還有5代呢?”。至于說他有多渣呢,說真的也沒說渣到你真的就玩不下去(我確實是真的沒玩下去),但年少無知的我對育碧的虛假宣傳的憤慨現(xiàn)在仍記憶游戲。
FC上的《波斯王子》和后來三部曲就我個人而言都是里程碑式的作品。所以當我看到“回歸原點”的5代時我的興奮是極少有游戲可以比擬的。正所謂期望越大失望越大,這種巨大的落差感是讓我在這里首先就想到這個游戲的原因。當時身在日本的我為了原汁原味,還特意在亞馬遜上買了更貴的美版。這導致我后來發(fā)現(xiàn)上當了也沒法賣掉,因為日本中古店是不收非日版游戲的。
后面兩張的意思是“如果有第二名和第三名”那么就是它倆。我對于波斯王子系列的喜愛導致我一次又一次的在同一個地方反復的摔倒……育碧之于我就好像是一個反復被原諒的情人,她總有辦法用光鮮的外表讓你不禁去想“也許這一次會不一樣了”,然后再一次一次的傷害你卻一笑而過。
我知道一定有很多人,特別是刺客系列的粉絲已經(jīng)準備好要噴我了,但是你看我真的沒有說一句游戲不好,我只是想說:當年我買《波斯王子5》的時候,曾經(jīng)有一張《暴雨》擺在我的面前,我沒有珍惜,等我做錯了決定才追悔莫及。如果上天能給我一次再來一次的機會,我會對育碧說:去你大爺?shù)摹H绻且屛医o這個“去”字一個明確的距離的話,我希望是一萬光年。
不知道各位是否發(fā)現(xiàn)上邊這幾位選擇的游戲和你恰好有共同之處,要是最讓你后悔的游戲跟他們不一樣,非常歡迎你在下方的評論區(qū)里說說屬于你的那款游戲。

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