索尼PSVR下月發(fā)售 外界預測其銷量為Oculus六倍
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
到目前為止,消費者幾乎都很捧場。索尼頭盔將在10月13日正式發(fā)售,一些人氣購物網(wǎng)站上的預訂訂單已經(jīng)售罄,比如Amazon.com在美國和日本的門戶網(wǎng)站。
吉田修平說,用戶需求“達到或者超過預期”,他的團隊正在努力增加供應量。
懷著這樣的雄心,吉田修平面對的是Facebook這樣的競爭對手。
2014年3月,扎克伯格宣布斥資20億美元購買Oculus公司的時候,他讓用戶“想象一下在游戲中坐在角色旁邊的感覺,想象一下與全球各地的學生和教師同在一個課堂中的情形。”Facebook沒有披露3月上市的Oculus頭盔的銷量狀況。
“索尼的DNA和實力不容小覷,” 市場研究公司Forrester Research的分析師湯瑪斯·豪森(Thomas Husson)說。“他們所處的位置很有利。”
當被問及相對于新一代的競品,索尼頭盔的競爭力可以保持多久時,吉田修平說 PSVR 是“經(jīng)得起未來考驗的”,因為它在設(shè)計時就考慮到了開發(fā)人員以后要進行的更新。有人猜測索尼明年將發(fā)布一款更強大的頭盔,但吉田修平否認了這種說法。
雖然對硬件充滿信心,吉田修平還是拿不準玩家對這種新產(chǎn)品究竟會作何反應,這種不確定性讓他想起了推出第一代 PlayStation 的時候。當時他們開一時風氣之先,為家庭游戲機添加了3D 圖形性能,讓面向成人的游戲內(nèi)容變得普及。
吉田修平說:“在做VR項目的時候,我總是不由自主地想起 20 年前?,F(xiàn)在的感覺也差不多。VR技術(shù)與目前這些游戲完全不同。”

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