搞宗教、黑暗、死亡、政治題材 但我還是好游戲
- 來源:有趣點
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《面容》(Visage)——不用怕,沒了《P.T.》還有我
《面容》最早僅僅是一款粉絲作品,一位玩家準備拿UE4重現(xiàn)demo版《P.T.》中的場景。
后來小島秀夫跟Konami的撕逼事件,導致demo版《P.T.》下架,幾乎永久打入冷宮。
于是這款本來粉絲試手的作品就站出來,決定繼承《P.T.》的衣缽。
我們都知道,恐怖游戲是比較難的一個類型,《P.T.》的衣缽也不是隨隨便便誰都能繼承的。
除了《P.T.》之外,制作者Jonathan Vallières還表示,從95年的一款叫做《幽魂》(Phantasmagoria)的老游戲中汲取了靈感。
所以游戲的定位更像是一款冒險類的互動電影,而并不是動作類的恐怖游戲。
玩家需要一點點收集故事的碎片,弄清楚事情的經過,然后找到逃命的方法。
制作人希望通過細節(jié)鋪墊和心理層面的恐懼,而不是像各種鬼魂惡靈突然閃到你面前這種出其不意的驚嚇,來營造全新的恐怖體驗。
很多恐怖游戲就是陷入了惡性驚嚇的循環(huán),才造就了玩家的不良體驗。
而《面容》的目標是,玩家當然得害怕,但要的就是怕也要繼續(xù)玩的上癮度,以及真相徹底揭開那一瞬間豁然開朗的爽快感。
從目前來看,《面容》對《P.T.》畫面的還原還算到位,但內核能否達到理想的目標,就看整款游戲的故事是否真的那么神奇了。
補一個,這款游戲還會有VR版本。

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