搞宗教、黑暗、死亡、政治題材 但我還是好游戲
- 來(lái)源:有趣點(diǎn)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《蔑視》(Scorn)——血管和筋肉是組成世界的基石
《蔑視》這款游戲走的是血肉系,完全由臟器組成的世界,場(chǎng)景到處都布滿了血管和筋肉,這風(fēng)格跟地獄也沒(méi)多大差別了。
通過(guò)擊殺不同的怪物,奪取他們的器官組成槍械,不同怪物的器官組成的槍械威力和類型可能會(huì)有不同。
這種設(shè)定類似于上世紀(jì)末裘德·洛主演的電影《感官游戲》(eXistenZ)里吃海鮮組成一支骨質(zhì)手槍的片段。
看過(guò)這部電影的玩家可能會(huì)對(duì)它的VR理念,以及那款硅膠感非常強(qiáng)的血肉有機(jī)VR游戲機(jī)印象深刻。
制作團(tuán)隊(duì)稱《蔑視》的靈感主要受俄羅斯導(dǎo)演Andrei Tarkovsky的啟發(fā),特別是其執(zhí)導(dǎo)的電影《行星》(Solaris)的開(kāi)幕。
同時(shí)還匯集了瑞士超現(xiàn)實(shí)主義畫家H.R. Giger(憑電影《異形》的外星生物設(shè)計(jì)獲奧斯卡最佳視覺(jué)獎(jiǎng))和波蘭黑暗藝術(shù)插畫家Zdzislaw Beksinski的很多理念。
不過(guò)玩家們印象比較深的則是《魂斗羅》最后幾關(guān)的異形巢穴,這款游戲簡(jiǎn)直就是它的次世代高清3D重制版。


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