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良心之作《方舟:生存進化》開發(fā)者稱付費DLC很蠢

時間:2016-08-29 14:25:30
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

每款游戲在開發(fā)階段都免不了經(jīng)歷幾次概念上的推翻重來,當下熱度頗高的生存類開放世界游戲《方舟:生存進化(OnArk: Survival Evolved)》也不例外。

近日,《方舟:生存進化》開發(fā)商Studio Wildcard的聯(lián)合創(chuàng)始人Jeremy Stieglitz在接受外媒采訪時,談到了他們當初關(guān)于這款作品的一些瘋狂想法,并解釋了為何避免頻頻推出DLC的原因。

“在電影《侏羅紀公園2:失落的世界(Jurassic Park 2: The Lost World)》中,主角們騎著摩托在各種恐龍之間穿梭看起來特別有趣,不過后來游戲社區(qū)反饋稱現(xiàn)代載具的加入,很可能會剝奪玩家騎乘恐龍的愿望和其中獨一無二的樂趣。你想開著巨型坦克碾壓霸王龍嗎?反正我是想的,不過這種設(shè)定明顯會破壞游戲的平衡性。”Stieglitz介紹說。

Stieglitz接著道:“我們甚至都完成一輛《光環(huán)(Halo)》風格的沙灘汽車的初始建模了!不過最后,我們還是將它以Mod的形式發(fā)到了游戲社區(qū)之中。至少目前看來是這樣。”

現(xiàn)在許多人氣不低的游戲都在一個接一個地往外發(fā)DLC,且收費的居多。由于當下游戲開發(fā)成本高昂,這樣的選擇也完全可以理解。不過Studio Wildcard在這方面可不算積極。他們目前僅有兩款免費DLC在七月發(fā)行,即“原始(Primitive+)”和“核心島(The Center)”,且這倆DLC還是用從玩家手里買的Mod做的。對此,Jeremy Stieglitz回應(yīng)稱,滿足玩家對游戲本體的期待是他們的首要任務(wù)。

“在游戲弄付費內(nèi)容是很愚蠢的——我們更愿意將一些裝飾性道具作為特殊事件獎勵。目前開發(fā)團隊已經(jīng)有了一些對《方舟:生存進化》的本體內(nèi)容進行拓展的計劃。”好吧……這一說可是打了不少開發(fā)商的臉。

之前有消息稱《方舟:生存進化》有望推出PS4版,但因索尼方面的內(nèi)部決策,這一版本遲遲沒能與大家見面。據(jù)開發(fā)者稱,這款游戲的PS4版本將會很驚艷。

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