《最終幻想15》風(fēng)格難以描述 奇幻與寫實(shí)主義融合
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
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在早些時(shí)候舉辦的科隆展上,有參與試玩《最終幻想15(Final Fantasy 15)》的媒體曾在體驗(yàn)報(bào)告中提到,這款新作具有某種難以描述的風(fēng)格,即奇幻風(fēng)與寫實(shí)主義在某種程度上“難以名狀”地融合在了一起。近日本作的制作總監(jiān)田畑端在接受外媒采訪時(shí),對(duì)此闡述了自己的理解。
“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在制作《最終幻想15》時(shí),認(rèn)為把前作中已有的那些東西拿來(lái)翻來(lái)覆去炒冷飯,其實(shí)意義不大?!蹲罱K幻想15》之前的系列作品都將焦點(diǎn)放在了架空的奇幻世界上,而我們希望這款新作有一個(gè)扎實(shí)的現(xiàn)實(shí)根基。”田畑端解釋說(shuō)。其實(shí)最能體現(xiàn)開(kāi)發(fā)者們這一觀念的還是要數(shù)殺馬特四人組的座駕了。不像很多游戲中主角載具默認(rèn)油量無(wú)限,《最終幻想15》中的這輛跑車是需要定期充能的,車胎要是出了問(wèn)題,得去修理鋪進(jìn)行維修,且修理工人用的工具和現(xiàn)實(shí)世界里也并無(wú)二致。此外,每個(gè)游戲場(chǎng)景中出現(xiàn)的角色們也各有各的營(yíng)生,非常生活化。
田畑端補(bǔ)充說(shuō):“即便是游戲中出現(xiàn)的怪獸,如Deadeye,我們也統(tǒng)統(tǒng)將之設(shè)計(jì)成了相對(duì)獨(dú)立的物種——它們彼此的行為特點(diǎn)各不相同,還有屬于自己的一段歷史。這是我們展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)性的另一種方式。不過(guò)對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),get到這些點(diǎn)還是有一定難度的。總之,我認(rèn)為我們已經(jīng)找到了《最終幻想15》與前作的區(qū)分點(diǎn),我們讓這個(gè)系列更接地氣了。”
當(dāng)被問(wèn)及《最終幻想15》在科隆展上展出之后所受到的反饋情況時(shí),田畑端稱:“在戰(zhàn)斗部分,玩家的評(píng)論褒貶不一,不過(guò)總體來(lái)說(shuō),大家的反饋是相當(dāng)正面的,這讓我們覺(jué)得非常安心。我們相信,這款游戲會(huì)比許多玩家所預(yù)期的更具策略性。”
《最終幻想15》將于11月29日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。

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