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玩家盤點(diǎn)最喜歡的十款FC游戲 看見畫面就想起童年

時(shí)間:2016-08-24 15:22:09
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

TOP6:忍者龍劍傳系列

《忍者龍劍傳》系列也是當(dāng)年在小霸王游戲機(jī)上的一個(gè)經(jīng)典系列,這個(gè)系列當(dāng)時(shí)共出了3部作品,分別是《忍者龍劍傳》、《忍者龍劍傳2:暗黑的邪神劍》、《忍者龍劍3:黃泉的方舟》。這3部作品是忍龍系列游戲的起點(diǎn)之作,劇情是連貫的,后來的一系列《忍者龍劍傳》作品都基本沿用了這3部的世界觀和設(shè)定。

這個(gè)系列游戲在當(dāng)時(shí)難度還是蠻高的,尤其是第一代,操作起來不流暢,畫面也略顯粗糙。1代難度過高,還存在BUG,很快我就興趣索然了。2代是這3個(gè)系列中我最喜歡的作品,同時(shí)它也是3部曲中人氣最高的作品。隨著技術(shù)的日趨成熟,2代的完成度被提升到了一個(gè)新高度,影分身的加入使游戲有了多種的玩法,不過也同一代一樣存在BUG,導(dǎo)致游戲難度大幅度降低,但仍不失為一款經(jīng)典之作。這個(gè)系列的第3部是難度最低的,雖然影分身被取消,但刀光的加入和受創(chuàng)動(dòng)作大幅度減小,還有天火鏢等攻擊道具的強(qiáng)化,使游戲難度一下變得比前兩作“平易近人”了許多,但玩家反響平平。

TOP5:194X系列

《1942》是CAPCOM在FC上的第一個(gè)超大作,最先在街機(jī)上推出?!?942》FC版的移植并不成功,音樂相當(dāng)粗糙、每秒幀數(shù)僅是普通游戲的一半。其后在1988年,續(xù)作《1943:中途島戰(zhàn)役》誕生,新作音樂動(dòng)感十足極為出色,畫面也更加精致。《1943》也是不錯(cuò)的一款,在其后該系列還推出了不少的新作。例如《1941:反擊》、《19XX:命運(yùn)之戰(zhàn)》以及《1944》,不過都無法再現(xiàn)原作的輝煌了。

TOP4:冒險(xiǎn)島系列

八十年代中期,一位叫做高橋利幸的玩家成為風(fēng)云一時(shí)的人物。在還沒有所謂的連發(fā)搖桿時(shí)代,“高橋名人”以每秒鐘連按16下按鍵“16連射”名噪一時(shí),奉為當(dāng)時(shí)電玩第一高手,而他的16連射也連帶催生了“連發(fā)搖桿”。在當(dāng)時(shí)漫畫家河合一慶甚至制作了一套六本的漫畫“高橋名人物語”,同年高橋利幸所屬公司HUDSON公司也打鐵趁熱,在紅FC上推出了一款《高橋名人冒險(xiǎn)島》。這就是后來我們玩到的冒險(xiǎn)島系列。

冒險(xiǎn)島系列當(dāng)年共推出了4代,這款游戲雖然在概念上模仿了早些年的《超級(jí)瑪麗》,但是卻有自己的獨(dú)到之處,游戲中出現(xiàn)的各種新奇道具甚至比“超級(jí)瑪麗”更加豐富,游戲節(jié)奏也更快,當(dāng)年我和侄子一人一條命的玩,其中有一個(gè)版本打到后面還可以騎龍,各色各樣的龍,能力各不相同,在不同的地域要使用不同的龍才能過關(guān),那種騎在龍身上痛毆小怪的滿足感我至今難忘。

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