《守望先鋒》再上榜!最近6年十大最佳原創(chuàng)游戲
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2.《最后生還者》(The Last Of Us)
與這張清單上所列出的所有其他游戲都不同,那些游戲都值得出續(xù)作。但是筆者完全不能明白為什么有人還想要再一款《最后生還者》。
《最后生還者》無(wú)疑是一部獨(dú)一無(wú)二的不朽杰作,但是它根本不需要續(xù)作來(lái)證明自己的地位。它所使用的敘事策略已經(jīng)為這部游戲畫(huà)上了句號(hào)——結(jié)尾給所有人留下了兩難的道德困境——所以這不用續(xù)作來(lái)補(bǔ)充。如果一定要有續(xù)作的話(huà),那只會(huì)讓本該激烈的高潮變得緩和。
與《神秘海域》(Uncharted)在2007年徹底改變了游戲的電影化敘事手法一樣,《最后的生還者》使用了飽含情感的敘事手段將游戲敘事帶向了新的方向,這代表著游戲媒介中敘事創(chuàng)造性的開(kāi)啟。
伴隨著初期巨大成功而來(lái)的是后續(xù)的DLC和PS4平臺(tái)上的重制版。頑皮狗工作室在發(fā)布這款游戲之后又一次超越了自我,但是最好還是不要有后續(xù)作品為好。
1.《火箭聯(lián)盟》(Rocket League)
《火箭聯(lián)盟》(Rocket League)是該類(lèi)游戲中的經(jīng)典之作,它精彩到能夠讓玩家為之瘋狂,那么其中的奧秘又何在呢?
這款游戲的主要特點(diǎn)是在線(xiàn)組建團(tuán)隊(duì)并且進(jìn)行團(tuán)隊(duì)間的競(jìng)賽,努力爭(zhēng)取最多的分?jǐn)?shù)。這對(duì)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力有很高的要求,尤其是當(dāng)玩家需要協(xié)作完成防守、或者進(jìn)攻任務(wù)的時(shí)候。在一天結(jié)束之時(shí),玩家真正在做的是在一個(gè)巨大的球中投擲玩具車(chē),即使這樣的任務(wù)都有需要隊(duì)友的協(xié)作。
發(fā)行商Psyonix決定免費(fèi)發(fā)布這款游戲也是一種妙舉,隨后口口相傳的好評(píng)為他們贏(yíng)得了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的下載次數(shù),這讓Psyonix聲名鵲起。
當(dāng)然,這將不會(huì)是《火箭聯(lián)盟》(Rocket League)的結(jié)局,有數(shù)不清的玩家在各種平臺(tái)上下載體驗(yàn)過(guò)該作。如果只是以銷(xiāo)售數(shù)據(jù)作為評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn),那么毫無(wú)疑問(wèn),即使Psyonix工作室屬初出茅廬之輩,也能在未來(lái)市場(chǎng)上有所作為。


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