E3 2016:《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》細(xì)節(jié)披露 中文版考慮中
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
為何最新的「無(wú)雙」是選擇了《劍風(fēng)傳奇》這個(gè)作品合作?
鯉沼:主要原因有兩個(gè),第一是日本將在七月起開(kāi)始播映電視動(dòng)畫(huà)。第二是《劍風(fēng)傳奇》也是有了30年歷史的作品,我自己也是那個(gè)世代,我個(gè)人很喜歡《劍風(fēng)傳奇》、自己也很想把它改編為游戲。這次將會(huì)配合動(dòng)畫(huà)播放的時(shí)間點(diǎn),一起炒熱《劍風(fēng)傳奇》這個(gè)老作品。
《劍風(fēng)傳奇》在原作具備相當(dāng)?shù)难瘸潭龋凇?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/berserkmusou/">劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》游戲中血腥表現(xiàn)是如何呢?
鯉沼:基本上因?yàn)橛杏螒蚍旨?jí)的限制,還是會(huì)針對(duì)分級(jí)規(guī)定的表現(xiàn)來(lái)調(diào)整游戲表現(xiàn)。但是我們還是會(huì)盡量符合的世界觀。
TK陸續(xù)推出了《北斗無(wú)雙》和《進(jìn)擊的巨人》等動(dòng)漫畫(huà)作品改編的動(dòng)作游戲,這次和新IP作品合作在玩法而言,游戲系統(tǒng)上有沒(méi)有什么改變?
鯉沼:《進(jìn)擊的巨人》也好,《劍風(fēng)傳奇》也好,該忠實(shí)重現(xiàn)原著我們將會(huì)忠實(shí)重現(xiàn),有這個(gè)前提,現(xiàn)在大家可以自由想像原作中的使徒、或是軍團(tuán)戰(zhàn)之類(lèi)的要素說(shuō)不定會(huì)在游戲中登場(chǎng)。
有辦法先行透露《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》發(fā)售日將會(huì)是?
鯉沼:我們?cè)诹孪卵畬?huì)在日本的活動(dòng)中公開(kāi)詳情,在此請(qǐng)先容我賣(mài)個(gè)關(guān)子。
《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》已經(jīng)確定會(huì)推出英文版,那會(huì)在亞洲推出中文版本嗎?
鯉沼:雖然目前還沒(méi)有很具體定案的計(jì)劃,不過(guò)玩家也很了解我們公司,我們會(huì)積極的考慮。
最后,想請(qǐng)鯉沼先生給亞洲熱愛(ài)光榮游戲的玩家一些感言。
鯉沼:《進(jìn)擊的巨人》這個(gè)擁有強(qiáng)勁原著加持的游戲,將會(huì)面向全世界推出各種語(yǔ)言版本,也請(qǐng)亞洲玩家多多支持中文版。

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