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《最終幻想15》并非真正開放世界 難度不會太變態(tài)

時間:2016-06-06 09:40:26
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

E3 2016快來了,而SE也確認(rèn)《最終幻想15》會參加并公布一個新的預(yù)告片。不過在此之前,官方又舉行了一個活動時間報(bào)告,制作人Tabata透露了一些新的細(xì)節(jié)。

首先他確認(rèn)《最終幻想15》并非真正的開放世界,并非《巫師3》那樣。不過游戲里確實(shí)有很大地區(qū)可供探索,這有點(diǎn)像擴(kuò)展版《塞爾達(dá)傳說:時之笛》。

其次,雖然本作是動作RPG,但是《最終幻想15》不會像《黑暗之魂》那樣太難了。《最終幻想15》的設(shè)計(jì)是為了讓玩家隨著時間更加接受這個系統(tǒng),而加入難度等級則是為了讓玩家更加輕松上手。

最后游戲的機(jī)制再次進(jìn)行了微調(diào),可能E3上會公布更多細(xì)節(jié)。

《最終幻想15》將于9月30日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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