《神秘海域4》PSX和最終版對比 畫面不縮反漲良心
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在這個(gè)注重廣告宣傳的年代,大部分游戲的最終畫面或多或少都會(huì)“縮水”,尤其是注重畫面的3A大作,縮水最為嚴(yán)重。不過剛剛發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《神秘海域4》貌似是個(gè)例外,為什么這么說呢?看完下面這些《神秘海域4》2014年索尼發(fā)布會(huì)和最終版的對比你就明白了。
《神秘海域4》第一次出現(xiàn)在人們視線是2014年索尼發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)公布了實(shí)機(jī)驗(yàn)算的預(yù)告片,像電影一樣的精湛畫面和場景讓人印象深刻,頑皮狗承諾穩(wěn)定60幀更是讓人們覺得不可思議。
2年后游戲?qū)嶋H發(fā)售,可以很明顯看到畫面在光影,紋理,以及場景細(xì)節(jié)上的處理變得更加細(xì)膩了,畫面水準(zhǔn)不僅沒有縮水,還有漲水的跡象。從畫面效果上來講,頑皮狗再一次突破了自己的極限,也把PS4的畫面表現(xiàn)推上了全新的高度,不得不說還是很良心的。
截圖對比(上為PSX版,下為最終版):

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