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對話《魔獸》電影導(dǎo)演:與游戲及魔獸的不解之緣

時間:2016-05-09 15:56:22
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

請你們繼續(xù)騷擾,我們感激不盡。在電影制作上,你們跟暴雪會經(jīng)常開個早會什么的商量電影拍攝嗎?

這是肯定的,其實這要從大概10年前他們有把魔獸故事拍成電影的想法開始。他們很早就跟傳奇影業(yè)有接觸,當(dāng)時找來了山姆雷米(譯者注:導(dǎo)演代表作品《蜘蛛俠》系列),忙活了三兩年時間,但雷米和克里斯梅森(譯者注:暴雪副總,擔(dān)任過多款暴雪游戲的美術(shù)、編劇、設(shè)計)等暴雪人員在電影構(gòu)想上一直都沒有達(dá)到共識,所以一直都沒拍成。

后來山姆放棄了,拍《魔境仙蹤》去了。而我作為魔獸鐵粉,其實一直都有追蹤事態(tài)發(fā)展,跟暴雪有保持聯(lián)系,我時不時就問他們,電影怎樣了?拍到哪兒了?啥時候能上映?就一直騷擾他們。當(dāng)時我拍的《源代碼》剛上映,反響還不錯,我就向暴雪自薦說,雖然我就拍過兩部相對小制作的電影,但我真的很希望有機(jī)會自己來執(zhí)導(dǎo)這個電影,我覺得我能勝任。過了一段時間之后,我接到暴雪打來的電話說,“要不你來看一下我們寫的劇本,我們一塊兒談?wù)劇?rdquo;我就去了。這劇本是雷米走了之后暴雪重新寫的,故事是在《魔獸爭霸》初代也就是第一次獸人戰(zhàn)爭時期。我看完劇本之后,其實是有點失望的,因為《魔獸爭霸》的一個很重要的特點被忽略了。一般來說我們會把人類,或者說類人類的生命(比如暗夜精靈)劃到“正義”“英雄”的一方,而長得丑的、外形像怪獸一樣的那一方就成了“邪惡”“壞人”。這是大部分人會接受的設(shè)定。但《魔獸爭霸》不同,你可以選擇“壞人”那邊的陣營,選擇成為他們陣營的英雄,有這個陣營自己的故事,為拯救獸人同胞而戰(zhàn)斗的故事。這是魔獸的精華。但在劇本里,我沒有看到這一點。沒有這一點,就不是魔獸了。所以我說,我對劇本很喜歡,但我必須要觀眾對獸人也能有足夠的感知和認(rèn)同,就像對人類那樣。暴雪的人聽完之后也恍然大悟,嗯,這正是被忽略了的。之后,由我重寫了劇本,把上述的點加到了電影的故事中。我們對新劇本都抱有很大的期待。

我記得雷米在一次采訪里提到說,他在《魔獸》電影制作上基本沒有話語權(quán),跟克里斯梅森他們完全談不攏,暴雪權(quán)力過大了。

我想說,暴雪他們已經(jīng)制作、運(yùn)營魔獸系列游戲超過20年了,深受無數(shù)鐵桿玩家的喜愛和支持。拍這樣一部電影,對他們來說是壓力很大的事,萬一把電影拍得特別爛還倒過來影響了游戲怎么辦?這點我是能理解的。我本身就是魔獸的粉絲,跟暴雪合作起來要比雷米輕松得多,因為我和他們在乎的、想要的東西是一致的。如果我們立場不同,對魔獸的認(rèn)知上完全無法互相認(rèn)同,這對雙方來說都是場噩夢。

魔獸的世界觀很宏大,你在電影里有埋伏很多跟游戲有關(guān)的彩蛋嗎?還是說把精力都集中在故事表現(xiàn)上?

這么說吧,我最近接受采訪的時候,其實是有兩個“人格”的。其中一個人格會跟大家說,這部電影絕對是拍給所有人看的,就算你完全沒有玩過魔獸游戲,也完全能看懂沒壓力。當(dāng)然這也是事實,我們的確為此付諸了努力。但是,對于你們這樣的游戲媒體和你們的讀者來說,你們了解魔獸游戲,了解魔獸的故事,在電影里會出現(xiàn)非常非常多與游戲直接相關(guān)的元素或場景,比如獅王之傲旅館,還有許多許多玩家們在其中度過了無數(shù)個小時的地方。當(dāng)玩家在電影中看到這些“真實化”后的場景時,那感覺會像回到了家一樣。我們想達(dá)到的就是這樣的效果,沒玩過游戲的人也完全可以看得懂,而玩過游戲的人看電影時,就像是回到了熟悉的家里。

太贊了。前面說到你們決定把故事的起點放在《魔獸爭霸》初代,也就是第一次獸人戰(zhàn)爭時期,是不是有為后期拍攝續(xù)作的考量在里面?

這牽扯到資金的問題,總是要取決于這一部電影能受到多大歡迎。我跟梅森也有聊過如果要拍三部曲,我們該怎么拍,對這些我們都有一定概念,的確是有可能。但還是要看大家看完第一部之后,是不是真的還想看續(xù)作。

《源代碼》和《月球》都是極富野心的作品,《魔獸》也是。執(zhí)導(dǎo)這樣的電影是一種怎樣的體驗?

雖然是我主動提出要執(zhí)導(dǎo)的,但這場長達(dá)3年半的馬拉松還是讓我有點意外(笑)。《源代碼》從我們開始寫劇本到殺青,一共只花了12個月。在長時間內(nèi)保持注意力、精力、拍攝的質(zhì)量,真的很難很難,但我們做到了,我很自豪。我現(xiàn)在就是希望6月快點到來,讓大家能看到我們的成品。

魔獸粉絲對電影的期望或者質(zhì)疑,你是怎么看的?

可以說,“魔獸”某程度上已經(jīng)是屬于魔獸玩家的了。我理解,也尊重這一點。魔獸玩家在這個世界里的時間和情感投入,是其他任何游戲—不管是《憤怒的小鳥》、《刺客信條》甚至《光環(huán)》—都無法比及的。他們已經(jīng)等了那么多年,提出的任何質(zhì)疑或者說要求都是合乎情理的?,F(xiàn)在我們終于把電影完成了,并對成品充滿信心,我們只想快點讓大家看到。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經(jīng)典

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