《最終幻想15》制作者介紹大量細(xì)節(jié) 夏天公布DLC
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)揭秘活動以后,設(shè)計總監(jiān)田畑端透露了許多曾經(jīng)保密的細(xì)節(jié)信息,例如DLC,游戲幀數(shù)和PC版情況等。
以下是新信息歸納匯總:
- 很難提供《最終幻想15》項目的準(zhǔn)確參與人數(shù),但估算大概全球有300人左右。
- 很難提供準(zhǔn)確的項目當(dāng)前完成度。本土化工作已經(jīng)開始了,但本體開發(fā)尚未完成。不過完成度已經(jīng)很高,足以信心滿滿地公布發(fā)售日期。
- 相對于之前的《最終幻想》系列,本作的過場動畫更少。史克威爾艾尼克斯不想插入太多短小的過場動畫,而是想制作一段標(biāo)準(zhǔn)長度的電影《Kingsglaive》。
- 目前,團(tuán)隊正在調(diào)整不同環(huán)境之間的平衡,以及經(jīng)驗數(shù)值、關(guān)卡成長幅度、武器平衡、攻擊動畫速度等細(xì)節(jié)調(diào)整。工程師們正在對程序進(jìn)行優(yōu)化,美工們正在對素材進(jìn)行潤色。
- 制作組目前正在優(yōu)化幀數(shù)。他們希望找到優(yōu)化的平衡點。目前《最終幻想15》的團(tuán)隊已經(jīng)確定了屏幕上最終出現(xiàn)的物體,剩下的時間會用來確保幀數(shù)更高。
- 團(tuán)隊還在確保玩家體驗符合該系列的精髓。最重要的是讓游戲避免成為一系列數(shù)字的堆疊。
- 玩家必須對跑車Regalia進(jìn)行升級和自定義才能讓它飛起來。完成升級以后,只要按一個按鍵就能變成飛行器。
- 今年夏天會宣布本作DLC的具體性質(zhì)。DLC的計劃目的是延長游戲的享樂時間。制作團(tuán)隊不想制作普通的DLC ,他們希望DLC內(nèi)容能在玩家間創(chuàng)造新的熱情。
- 田畑端對于制作PC版抱有興趣,不過要等到主機(jī)版發(fā)售以后。因為PC版能讓游戲的技術(shù)表現(xiàn)上升一個高度。他希望看到更加精美、更加完整的《最終幻想15》,不受當(dāng)代主機(jī)的性能限制。為此,一切都需要幾乎重頭再來,考慮采用怎樣的技術(shù)。PC版將不會是簡單的主機(jī)版移植。

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