《神偷》為何要拍電影?SE:希望能帶來更多玩家
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
游戲和電影,作為當代最流行的娛樂方式,二者可以相互交融相互促進。盡管B社對《輻射》電影版相當謹慎,但其他廠商更多則是持有比較寬松的政策。他們更希望借助游戲改編電影來推廣自己的游戲,而SE就是其中一個。
前段時間SE的《神偷》游戲系列已經確認將拍成電影,現(xiàn)在開發(fā)商Eidos蒙特利爾又分享了電影版項目的更多細節(jié)。工作室老大David Anfossi在聲明中說他希望《神偷》電影能增長整個系列的受眾人群。
Anfossi說:“我們總是熱衷于講故事,將它們帶到不同的介質中。隨著世界復雜的《神偷》制作成電影,我相信會有更大的觀眾會來到這個宇宙中。”
無獨有偶,暴雪也曾表示,《魔獸世界》或許能幫助系列贏得更多的玩家。類似表態(tài)的還有《無主之地》電影版。
《神偷》電影版由洛杉磯制作公司Straight Up Films制作,《無間行者》制作人Roy lee和《代號47》(2014)電影的制作人Adrian Askarieh將聯(lián)合制作。劇本方面則是由《瀆職》、《危險工作》的編劇Adam Mason和 Simon Boyes創(chuàng)作。和游戲一樣,電影版將設定在一個“黑暗幻想世界中,一個神偷大師將對決一個魔法暴君,恢復自由。”
《神偷》系列由looking Glass工作室制作,第一代游戲是1998年的《神偷:暗黑計劃》。2000年之后出了兩部續(xù)作,最近的一部是2014年的《神偷4》。
目前《神偷》電影版的演員,導演和上映日期都還沒有確定。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論