V社將優(yōu)化《CS:GO》畫面品質(zhì) 何時(shí)用二代引擎?
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
還有其他的一些細(xì)微環(huán)境效果提升,列舉在游戲官網(wǎng)頁(yè)面?;蛟S這些改動(dòng)每個(gè)單獨(dú)看來(lái)效果不太明顯,但是看看下面這些全新的Nuke地圖的截圖,能讓你感到這些微小提升組合到一起所營(yíng)造的整體大改變。
值得注意的是這些畫面效果的提升現(xiàn)在還沒(méi)有應(yīng)用到之前發(fā)不的老地圖上。但是玩家自制地圖時(shí)已經(jīng)可以使用新效果,所以以后玩家DIY的地圖也可以變得“華麗麗的”。
此次的畫面提升改動(dòng)有點(diǎn)耐人尋味,因?yàn)閂社曾經(jīng)表示過(guò)將采用全新的Source 2引擎來(lái)重制《CS:GO》,而考慮到玩家們也迫切希望如此。但如果全新的二代引擎重制版已將在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,為什么此時(shí)V社卻發(fā)布了一個(gè)一代引擎的畫面提升版?相比較游戲引擎的更新,單單只是提升畫質(zhì)就顯得有點(diǎn)怠慢了,所以V社究竟意欲何為,我們拭目以待。

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