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開發(fā)者眼中的索尼PS5 將會(huì)是電影級(jí)畫質(zhì)終極利器

時(shí)間:2016-02-15 20:08:42
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  PS4的大賣擊碎了之前關(guān)于家庭游戲機(jī)即將覆滅的言論,并未PS5的到來(lái)提供了充足的理由。事實(shí)上,游戲開發(fā)者們已經(jīng)開始構(gòu)想面向下一代主機(jī)以及對(duì)應(yīng)游戲作品到底會(huì)是何模樣。

  Criterion工作室技術(shù)總監(jiān)Paul Ross近來(lái)表示,我們已經(jīng)在PS4上看到了游戲技術(shù)的長(zhǎng)足進(jìn)步,但未來(lái)的PS5肯定會(huì)更加驚艷。

  Paul Ross表示,索尼的PS5擁有更強(qiáng)大的性能,這將幫助游戲開發(fā)者打造更“動(dòng)態(tài)”、“互動(dòng)”和“可信”的世界。虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界線更加模糊。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),PS5所提升的不僅是游戲畫面的細(xì)膩度,同時(shí)諸如游戲中的動(dòng)態(tài)天氣以及物理效果都會(huì)有大幅提升。電影級(jí)畫質(zhì)、電影級(jí)特效都將實(shí)現(xiàn)。

  能夠被移動(dòng)的東西更多、更科學(xué)的移動(dòng)軌跡、豐富的隨機(jī)事件……這些就是PS5所能提供給玩家的東西。

  至于PS5到底何時(shí)會(huì)與玩家見(jiàn)面,Paul Ross預(yù)測(cè)認(rèn)為大概在2020年末,這意味著現(xiàn)役PS4的生命周期至少為7年。

  稍早,外設(shè)廠商Mad Catz代表預(yù)言,PS4和Xbox One的爆發(fā)期才剛剛開始,兩款主機(jī)最終有望聯(lián)手創(chuàng)出超過(guò)1.5億臺(tái)的銷量,為自己的生命周期畫上完美句號(hào)。

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