《家園:卡拉克沙漠》IGN 8.8分 素質(zhì)堅實的前傳
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
除了GameSpot外,今日IGN也發(fā)布了《家園:卡拉克沙漠》的評分:8.8分,優(yōu)秀。下面我們先帶來游戲的簡評。
優(yōu)點(diǎn):
操控方式與操作界面
音效與配音
多樣的戰(zhàn)術(shù)策略
地形與地圖設(shè)計
缺點(diǎn):
戰(zhàn)術(shù)AI缺乏攻擊性
總評:
8.8分,優(yōu)秀
《家園:卡拉克沙漠》是一款富有深度、令人興奮、豐富多彩的RTS,玩家所需的工具這里全都有。
我非常喜愛《家園:卡拉克沙漠》。它成功地避開了許多RTS游戲的缺點(diǎn),讓繁忙的指揮官擁有足夠的信息、操控、和單位指令,移除了人機(jī)之間的隔閡,讓你的軍隊準(zhǔn)確地執(zhí)行你的意圖,而且很快就能上手。游戲中的戰(zhàn)術(shù)面板視角讓玩家具備指揮官所需的冷靜頭腦。即使出現(xiàn)了非常緊急的情況,玩家也知道如何有效地命令部隊有序撤退,用少量的戰(zhàn)術(shù)操作完成戰(zhàn)局的掌控。當(dāng)玩家占有主動權(quán)的時候,你會感到自己正在指揮一支配合默契的交響樂團(tuán),槍炮轟鳴、摧枯拉朽。游戲的劇情戰(zhàn)役內(nèi)容豐富,提供了精彩的背景劇情。多人對戰(zhàn)部分則展現(xiàn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心策略,玩家要獲得勝利,不僅僅需要摧毀所有敵人。

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