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誰說虛擬現實只能用于游戲 唱片公司看了也眼紅

時間:2016-01-08 19:08:33
  • 來源:互聯網
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

虛擬現實究竟有多火?除了拍電影的和做游戲的,醫(yī)院、健身房、甚至是時尚行業(yè)都在想著法子去湊個熱鬧?,F在,連唱片公司也準備加入了。

當地時間 1 月 6 日,在美國的國際電子消費展上,環(huán)球唱片宣布和美國廣播電臺公司 iHeartMedia 達成合作,雙方將會把虛擬現實技術利用在演唱會當中。具體說來就是環(huán)球唱片會找 4 位音樂人在 iHeartMedia 旗下的舞臺上舉辦一系列的演唱會,兩家公司會把這些演唱會拍下來,制作成虛擬現實內容,并且分發(fā)到各個虛擬現實設備上。換句話說,以后你可以坐在家里,戴著沉重的虛擬現實頭盔,假裝自己是在演唱會現場了。

除了錄制演唱會以外,環(huán)球唱片還會在另外一些 iHeartMedia 主辦的現場演出中展示一些虛擬現實在音樂中的應用,但是目前環(huán)球唱片并沒有說明會展示什么內容。其中的第一場展示會出現在今年 3 月 iHeatMedia 所舉辦的音樂獎頒獎典禮上。

其實,虛擬現實演唱會這個概念本身倒不是什么新奇的事情。只不過以前那些演唱會都是由開發(fā)虛擬現實技術的公司所主導。2014 年 11 月,虛擬現實公司 Jaunt ,就是后來拿到了來自于迪士尼的融資的那家公司,就把保羅·麥卡特尼的演唱會做成了虛擬現實。同年 12 月,Next GR 這家公司也和 Coldplay 合作制作了 Coldplay 演唱會的虛擬現實版本。

此次環(huán)球唱片開始涉足虛擬現實,可以看做是唱片公司終于開始認真對待這一門新技術了。也許未來在唱片公司的主導下,虛擬現實技術在音樂行業(yè)中的應用可以變得更加深入和廣泛。

但是,從目前的情況來看,短期內要出現大量的虛擬現實演唱會內容還是一件不切實際的事情。最主要的障礙還是來自于技術,Oculus 的創(chuàng)始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)最近表示,虛擬現實設備能夠大規(guī)模普及還需要 10 年時間,因為目前的虛擬現實設備的性能還不夠好、也很笨重,不能成為人們生活的一部分。

所以,對于環(huán)球唱片來說,他們想要開發(fā)虛擬現實演唱會的想法可能更多還只是在試試水,趕一趕虛擬現實的潮流罷了。

這樣其實也挺好。虛擬現實技術遲早是個大事,真正推廣開來可能只是時間問題,總有一天它會變成人們的一種主流娛樂方式。既然如此,不如早點加入這個行列,省得到時候被年輕人拋棄了才來后悔。

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