- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
《魔獸世界》PVP迎重大變革 榮譽(yù)點(diǎn)將不再是貨幣
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《魔獸世界》在活躍用戶數(shù)上的沒落已然成為現(xiàn)實(shí),但這并不意味著暴雪就會(huì)輕易放棄這款已經(jīng)成功運(yùn)營(yíng)了超過十年的經(jīng)典作品。根據(jù)最新消息,暴雪在《魔獸世界》中的下一個(gè)著眼點(diǎn)將是PVP模式,沿用了多年的榮譽(yù)系統(tǒng)和競(jìng)技場(chǎng)賽季將會(huì)被徹底重制。
具體來講,當(dāng)《軍團(tuán)再臨》(或《軍團(tuán)再臨》預(yù)先版)上線時(shí),陪伴玩家多年的榮譽(yù)點(diǎn)和征服點(diǎn)將不再作為貨幣出現(xiàn)在《魔獸世界》中。玩家仍然可以繼續(xù)獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),但這個(gè)東西只能被當(dāng)做一種類似PVP經(jīng)驗(yàn)值一樣的東西,而玩家則可以通過積累榮譽(yù)點(diǎn)提升自己的榮譽(yù)等級(jí)(滿級(jí)50)并獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如金錢,特殊能力和可以解鎖PVP專屬技能的榮譽(yù)天賦。
裝備的好壞直接決定戰(zhàn)場(chǎng)/競(jìng)技場(chǎng)雙方實(shí)力強(qiáng)弱的日子也將走向盡頭。在新版本中,雖然裝備的強(qiáng)弱還是可以影響到PVP中的玩家屬性,但其效果值實(shí)在是低得可以忽略,平均裝等每高一級(jí)玩家的PVP屬性大概值會(huì)提高0.1%。除非雙方裝備差距實(shí)在是太大,否則兩人的實(shí)力將更直接決定這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)關(guān)系。
最后一點(diǎn)則是針對(duì)于那些PVP狂人。在玩家達(dá)到榮譽(yù)等級(jí)滿級(jí)時(shí),有興趣的玩家還可以考慮重制自己的榮譽(yù)等級(jí)。當(dāng)然了,這么做也是由獎(jiǎng)勵(lì)的,比如稀有稱號(hào),坐騎和寵物??磥怼赌ЙF世界》PVP也可以有二周目啊。

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