破記錄 《英雄聯(lián)盟》S5全球總決賽觀看人數(shù)3600萬
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日,《LOL》官方公開S5總決賽賽事數(shù)據(jù),打破了多項記錄。決賽的獨(dú)立觀眾數(shù)為3600萬,打破了所有電競賽事記錄。
今年的2015全球總決賽中,粉絲的反應(yīng)超出了我們的預(yù)期,同時也打破了多個紀(jì)錄。對于英雄聯(lián)盟全球范圍內(nèi)賽事來說,這是激動人心的一年。從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數(shù)為歷史最高紀(jì)錄,達(dá)到3.6億小時——將近2014年度總觀看時數(shù)(1.94億小時)的兩倍。
每日獨(dú)立展現(xiàn)量(每天通過在線和電視頻道收看的獨(dú)立觀眾數(shù)量)的累計數(shù)量在四周內(nèi)達(dá)到了3.34億(2014年該數(shù)據(jù)為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時在線觀看人數(shù)(ACU)超過420萬,并且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯奔馳體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時在線觀看人數(shù)(PCU)達(dá)到1400萬 - 與2014年的數(shù)據(jù)(1100萬)相比再次增長;決賽的獨(dú)立觀眾數(shù)為3600萬,這個數(shù)字打破了所有電競賽事記錄,也超過了去年在韓國上巖體育場上三星白隊和皇族戰(zhàn)隊比賽的觀看人數(shù)紀(jì)錄(當(dāng)時比賽吸引了2700萬獨(dú)立觀眾)。
對于電競粉絲來說,這是非凡的一年,也是創(chuàng)造歷史的一年。而在這個創(chuàng)造性的歷史中,英雄聯(lián)盟粉絲們的專注和熱情起到至關(guān)重要的作用,這讓我們感到萬分榮幸。為了迎接2016賽季,我們會在本周的全明星賽中,和本年度所有明星選手們在一起共同慶祝。


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