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獸人英雄化身突突突!Mod讓《DOTA2》成為射擊游戲

時(shí)間:2015-12-01 15:47:26
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

一款《DOTA2》的MOD,讓原本的MOBA游戲變成了第三人稱射擊游戲,配上英雄的部分技能,玩家們可以體驗(yàn)到刺激的2V2奪旗競(jìng)技場(chǎng)玩法。下面是BMD放出的首部演示,展示了劍圣、影魔VS劍圣、火槍,一起來看下吧。

演示視頻:

國(guó)外MOD制作者“BMD”今日在Steam創(chuàng)意工坊公布了一款有趣的《DOTA2》MOD,該MOD基于Source 2引擎打造,不過地圖已面目全非。玩法設(shè)定為:每場(chǎng)比賽分為紅藍(lán)雙方,最多支持24名玩家,最先贏得200點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。點(diǎn)數(shù)可由奪旗獲得(一次35點(diǎn))、或者通過擊殺敵方。

目前只有3個(gè)英雄可以使用:劍圣、影魔和火槍,每個(gè)英雄擁有不同的武器、速度、跳躍及移動(dòng)技能。支持全鍵盤控制,包括WASD移動(dòng)、鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)/射擊。

制作人BMD說道:“Source 2引擎的物理系統(tǒng)讓我很是頭疼,我們無法進(jìn)入這個(gè)引擎的某些部分,技術(shù)上有些微小東西在連著它,但沒什么用處。同樣也適用于物體/網(wǎng)格的碰撞。Source 2引擎確實(shí)很快、功能強(qiáng)大,但是我們無法真正的進(jìn)入某部分。”因此,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這款MOD不太完美時(shí),不要抱著太過苛刻的態(tài)度。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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