我們的“游戲”人生!騰訊游戲微電影預(yù)告片出爐
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
11月26日,2015 NEXT IDEA青年創(chuàng)新盛典頒獎典禮于北京電影導(dǎo)演中心舉辦。騰訊青年創(chuàng)新大賞中的文學(xué)、動漫、舞蹈、新媒體主播、戲劇、影視、手游、智能設(shè)備、眾創(chuàng)大賽九個子賽事獲獎?wù)啐R聚盛典現(xiàn)場,展示他們的創(chuàng)意作品并分享獲獎喜悅。在頒獎典禮上還發(fā)布了由NEXT IDEA青年編劇和新生代演員共同創(chuàng)作的騰訊游戲《快樂+》年度系列微電影的預(yù)告片。
青年戲劇品類冠軍《忘憂跳舞機(jī)》現(xiàn)場上演
構(gòu)建創(chuàng)意平臺 關(guān)聯(lián)游戲人生
在創(chuàng)新盛典現(xiàn)場騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武表示,“我們期待通過互聯(lián)網(wǎng)的連接力量,讓每一個擁有創(chuàng)新精神和創(chuàng)意能力的年輕人都能走上更大的舞臺,展現(xiàn)自己”。正如他所言,騰訊游戲《快樂+》年度系列微電影,啟用NEXT IDEA青年編劇改編創(chuàng)作,以及NEXT IDEA 新生代演員參演拍攝,盡所能地去為有創(chuàng)意、有夢想的人提供去實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會。
騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武在現(xiàn)場演講
這四部根據(jù)騰訊游戲旗下的游戲產(chǎn)品改編的微電影都極具創(chuàng)意,其中《流星》改編自火影忍者OL,講述了一個父親用鳴人(火影忍者OL的游戲角色)堅韌不拔的精神,鼓勵患病的兒子樂觀、堅強(qiáng)地看待未來;《棋路》則是改編自騰訊棋牌,講述了愛下棋的爺爺與孫子之間感人的親人故事;而《櫥窗》改變自QQ炫舞,是一個舞蹈少女追夢的故事;改編自天涯明月刀的《咫尺》,則以一種風(fēng)趣的方式,描寫了青年別出心裁追求心愛女生的故事。通過挖掘不同游戲的核心,將游戲與玩家之間的故事關(guān)聯(lián)起來,串成一個個故事。這不僅體現(xiàn)了NextIdea青年編劇的功力,也體現(xiàn)了游戲?qū)τ谌藗兊膬r值。
創(chuàng)下一個時代 共探游戲價值
此次《快樂+》發(fā)布的系列微電影的預(yù)告,從另一個角度看待游戲,詮釋游戲不僅僅能夠帶給玩家快樂,還延伸出了多元價值。以其中一部影片《棋路》為例,體現(xiàn)了喜歡下象棋的爺爺與孫子,通過在線下象棋來達(dá)成溝通和陪伴的目的。這部影片還體現(xiàn)了游戲在帶給人們快樂的同時,也成了人與人之間溝通的橋梁。此外,除了本次改版的幾款游戲產(chǎn)品,其他的游戲產(chǎn)品也有各自的價值——比如英雄聯(lián)盟,只有當(dāng)玩家懂得“團(tuán)結(jié)”的力量時,才能共同獲得“榮耀”;如腦力達(dá)人則是通關(guān)與不同玩家的問答對戰(zhàn),增長見識,學(xué)習(xí)不同類型的知識;如洛克王國中有著許多益智類游戲,通過完成這些挑戰(zhàn)能豐富孩子的知識儲備和經(jīng)驗(yàn)……這些游戲無一不在闡述著游戲的多元價值,而這些價值都將通過日后陸續(xù)上線的《快樂+》年度系列微電影呈現(xiàn)給大家。
(欲觀看預(yù)告請點(diǎn)擊:http://v.qq.com/page/y/m/b/y0174a9d6mb.html)
微電影預(yù)告片截圖
事實(shí)上,就如騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武早前曾表示,“科技、技術(shù)、人才、自由連接,‘互聯(lián)網(wǎng)+’將催生大創(chuàng)意時代”,騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略更強(qiáng)調(diào)連接,不僅要連接騰訊內(nèi)部各泛娛平臺,更要連接用戶、創(chuàng)作者、合作者等。通過這些連接,才能更好地傳遞游戲的價值。也會更讓人期待未來,騰訊游戲?yàn)橥婕規(guī)淼膬?yōu)質(zhì)產(chǎn)品和更多元的互動體驗(yàn)。

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