《魔獸世界》7.0 PVP無裝備門檻 添加PVP轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Q:《軍團(tuán)》有沒有新的競技場或者戰(zhàn)場?
A:在7.0剛出來的時(shí)候應(yīng)該沒有。我們正在尋找新的元素賦予戰(zhàn)場,或許以后的日子才會(huì)完工。競技場方面也是一樣,我們正在做2個(gè)新的競技場,但也不會(huì)在7.0放出。
Q:我們看了昨天的CG,瓦里安和希爾瓦娜斯是不是聯(lián)盟和部落的主角,分別帶領(lǐng)他們的陣營?
A: 那也不能這么說,在CG有CG的劇情,CG就是這樣咯。
Q:在《德拉諾》,各職業(yè)的傷害都在減少,在軍團(tuán)各職業(yè)在PVP的傷害會(huì)是怎么樣?
A:在《德拉諾》PVP原本的傷害是不足,但有一個(gè)時(shí)期,傷害OK了但治療量太高了,所以我們就在PVP中把治療砍了15%。在《軍團(tuán)》中當(dāng)玩家進(jìn)入PVP戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配相應(yīng)屬性給他們,不會(huì)受身上所穿的裝備而影響,這樣一來我們也可以更好地在不影響PVE的情況下平衡PVP。我們現(xiàn)在準(zhǔn)備做的是在接下來的測試服里面調(diào)整好傷害、治療量和藍(lán)耗,來賦予玩家更好的游戲體驗(yàn)。
Q: 你們在設(shè)計(jì)新的競技場遇到了什么困難?要考量些什么?在做新的PVP系統(tǒng)里面,你們又有什么要考慮的呢?
A: 在設(shè)計(jì)新競技場的時(shí)候,我們要設(shè)計(jì)好玩家們要在具體哪個(gè)地方展開戰(zhàn)斗,而這地方必須是在一個(gè)合理地位置。此外,新戰(zhàn)場也必須要給予玩家一個(gè)嶄新的游戲體驗(yàn)。游戲的機(jī)制也要做得簡單易懂,但又不失挑戰(zhàn)性。我們不想把東西弄得太復(fù)雜。職業(yè)簡化的同時(shí)又不能讓它失去獨(dú)特性。
Q:卡德加會(huì)回來嗎?他會(huì)帶領(lǐng)艾澤拉斯嗎?
A: 是的。伊利丹、卡德加和古爾丹是《軍團(tuán)》的三大男主角??ǖ录邮侨竽兄鹘侵?,他將有很重的戲份。
Q: 在嘉年華的時(shí)候,我們看到了3場6v6戰(zhàn)場的表演賽。6v6是怎么一回事,是怎么運(yùn)作的?
A: 我們非常榮幸能有此機(jī)會(huì)嘗試一些新的好玩的東西。我們在內(nèi)部自行測試過,在一些扛旗場6v6尚且可以,但在類似阿拉希這樣的圖6v6就不太行了。如果將來有組織把6v6拿出來當(dāng)電競賽事,我們肯定會(huì)在6V6戰(zhàn)場多下點(diǎn)功夫把6v6弄得更好。
Q: 我們可以在《軍團(tuán)》屏蔽更多(超過2個(gè))戰(zhàn)場嗎?
A: 不可以。
Q: 《軍團(tuán)》的RAID方面有什么改動(dòng)嗎?
A:《軍團(tuán)的》RAID還是有4個(gè)難度,一個(gè)LFR,兩個(gè)彈性,和一個(gè)20人的史詩。
Q: 在Gamescon中你有說到一個(gè)Prestige的系統(tǒng),他是怎么一回事?
A: 在新的榮譽(yù)系統(tǒng)里面,當(dāng)你到了50級(jí),你會(huì)解鎖所有的PVP天賦。一旦你按了“Prestige(轉(zhuǎn)生)”那個(gè)按鈕,你就會(huì)失去所有的天賦,從一級(jí)從新開始。當(dāng)你“轉(zhuǎn)生”而且在次升滿50級(jí)之后,你將獲得更多跟你的力量無關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)。在“轉(zhuǎn)生”之前,你必須想好,你是不是愿意再花時(shí)間再升50級(jí)來重新獲得原來已經(jīng)所得到的PvP天賦。
Q:“轉(zhuǎn)生”會(huì)獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?
A: 新的頭銜、成就、坐騎、神器幻化,等等等等。
Q: 你覺得新的榮譽(yù)系統(tǒng)會(huì)幫助更多的PVE玩家去嘗試PvP嗎?
A:在《軍團(tuán)》之前,很多PVE玩家不愿意去嘗試PVP是因?yàn)檠b備,當(dāng)然他們當(dāng)中也有討厭PVP的。當(dāng)他們在PVE中獲得很牛逼的裝備之后,他們會(huì)覺得,再去花時(shí)間刷戰(zhàn)場、競技場去弄一身PvP裝備是一件很繁瑣的事情,然后就懶得去參與了。我們曾收到很多玩家的反饋,他們認(rèn)為裝備是“參與PVP”的最大障礙。在《軍團(tuán)》我們不會(huì)強(qiáng)迫玩家去再弄一套新的裝備去參與PVP,PVE玩家們不用再從0開始,這種障礙我們已經(jīng)移除了。
Q:你們設(shè)計(jì)好獲取神器(例如毀滅之錘和灰燼使者)的途徑了嗎?
A:已經(jīng)設(shè)計(jì)好了。
Q:在電競方面,除了大型賽事例如Road to Blizzcon之外,你們有什么新的計(jì)劃?
A:目前許多電競賽事都是民間組織,例如GCDTV和ESL,我們將給予他們更多的幫助和鼓勵(lì)。
Q:在設(shè)計(jì)《軍團(tuán)》中,最難的部分是什么?
A:設(shè)計(jì)玩家要做的事情的先后順序。想出東西往往是容易的,但融合起來,再去整理,最后去執(zhí)行,這才是最難的。
Q:在做惡魔獵手的新手任務(wù)的時(shí)候我有看見有其他角色跟我們說話。那個(gè)地方是不是惡魔獵手的專屬區(qū)域?
A:你是第一個(gè)問這問題的人。這是一個(gè)故事性的東西,那個(gè)地方只有惡魔獵手能去,其他玩家是進(jìn)不去的。
Q:惡魔獵手的機(jī)動(dòng)性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?
A:這個(gè)下回分解吧,他們的確有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,可以比擬武僧和戰(zhàn)士,或許會(huì)很脆,又或許傷害不是很高。但現(xiàn)在說什么都言之尚早,我們還沒著手處理這個(gè)問題,答案將在《軍團(tuán)》揭曉,現(xiàn)在真的不知道。
Q:在《軍團(tuán)》升級(jí)地圖的彈性機(jī)制將來會(huì)不會(huì)應(yīng)用在艾澤拉斯的其他地圖中?
A:會(huì)?!盾妶F(tuán)》前夕有一個(gè)任務(wù),會(huì)讓1級(jí)和100級(jí)的玩家共同去完成,這就是“地圖等級(jí)彈性機(jī)制“的開始了吧。將來會(huì)應(yīng)用在更多的領(lǐng)域中。
Q:新的幻化系統(tǒng)會(huì)貫穿整個(gè)賬號(hào)嗎?
A:是的。
Q:《軍團(tuán)》中怎么獲得PVP裝備?
A: 是通過一個(gè)類似現(xiàn)在打戰(zhàn)場掉盒子的方式。系統(tǒng)自動(dòng)會(huì)有一個(gè)”防臉黑“的機(jī)制,就是說,如果打了N場都掉不了一件你想要的裝備的話,系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)硬幣,然后你拿著那個(gè)硬幣去換你想要的裝備。你競技場等級(jí)越高,你獲得的裝備的裝等就會(huì)越高。
Q: 我很喜歡在魔獸里面賺錢,那《軍團(tuán)》中專業(yè)是怎么樣的?
A:我們保證專業(yè)的部分跟現(xiàn)在已有的內(nèi)容緊密相關(guān)。我們打算指派一個(gè)人物去與你合作,你將跟這他獲得新的圖紙和其他更多有趣的東西。而不是現(xiàn)在那樣,專業(yè)升到700就可以AFK了。
Q: 惡魔獵手只有2個(gè)種族能創(chuàng)嗎?很少耶。未來會(huì)有更多的種族-職業(yè)的搭配嗎?
A: 暫時(shí)沒有這個(gè)計(jì)劃。
Q:能透露一下有關(guān)”部落重返達(dá)拉然”的故事嗎?
A:他們會(huì)在《軍團(tuán)》中告訴大家。
Q: 達(dá)拉然中有專門PVP的區(qū)域嗎?(你們在Gamescom中提到)
A: 是的。達(dá)拉然下水道中有個(gè)守衛(wèi),你可以賄賂他,讓他給你進(jìn)入達(dá)拉然的PVP區(qū)域。
Q: 最后一個(gè)問題,你們有計(jì)劃給玩家去個(gè)性化他們角色的紋身、項(xiàng)鏈、戒指(等等)嗎?
A:會(huì)的。
Q:在PVP方面還有什么其他變化嗎?
A:第一,我們計(jì)劃在未來每個(gè)大版本中加入兩個(gè)PVP賽季。第二,我們計(jì)劃未來的PVP獎(jiǎng)勵(lì)是基于聯(lián)盟和部落的玩家的百分比。
例如聯(lián)盟方的前0.5%會(huì)拿到角斗士,部落方的前0.5%會(huì)拿到角斗士。而不是現(xiàn)在那樣,所有玩家的前0.5%會(huì)拿到角斗士。這樣可以有效防止玩家們扎堆在某一個(gè)陣營,而另外一個(gè)陣營無人問津。這樣一來,聯(lián)盟和部落的玩家都會(huì)有相同的機(jī)會(huì)去拿到你們想要的PVP獎(jiǎng)勵(lì)。我希望在未來看到聯(lián)盟和部落都有相同數(shù)量的角斗士。

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