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所以還是沒(méi)有多人:《正當(dāng)防衛(wèi)3》稱曾認(rèn)真考慮過(guò)

時(shí)間:2015-11-11 14:54:41
  • 來(lái)源:3DM-七月薰
  • 作者:七月薰
  • 編輯:ChunTian

 《正當(dāng)防衛(wèi)3》是Avalanche的一款開放世界第三人稱射擊游戲,之前的系列作品讓粉絲對(duì)其充滿期待,相信這款游戲會(huì)有不俗的表現(xiàn),但是開發(fā)者透露的不會(huì)加入多人模式卻讓玩家覺(jué)得這會(huì)是個(gè)遺憾。

正當(dāng)防衛(wèi)3

最近的媒體采訪中,總監(jiān)羅蘭·萊斯特林透露,工作室曾經(jīng)認(rèn)真考慮過(guò)《正當(dāng)防衛(wèi)3》的多人模式。

“我們的確討論了很多。《正當(dāng)防衛(wèi)2》的多人mod就得到許多玩家喜愛(ài)。《正當(dāng)防衛(wèi)2》是一款開放世界沙盒游戲,那時(shí)候許多人十分驚訝,主機(jī)能做到這個(gè)地步,所以我們?cè)J(rèn)真考慮過(guò)復(fù)制《正當(dāng)防衛(wèi)2》走過(guò)的路。不過(guò)目前,我們最重要的是集中于主要玩家的單人模式。”

萊斯特林繼續(xù)講到,目前版本的游戲平臺(tái)的社交性能夠讓玩家分享經(jīng)驗(yàn),共享游戲樂(lè)趣。他特別指出,Avalanche從未封閉多人模式的可能性,不過(guò)目前,工作室會(huì)集中于單人。

玩家其實(shí)是主動(dòng)的,許多玩家通過(guò)直播或者錄播方式上傳游戲視頻,分享游戲錄像。PS4的分享功能,XboxOne的上傳功能,都會(huì)讓這款游戲有個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。

今年早些時(shí)候,Avalanche的合建者 Christofer Sundberg 暗示過(guò)多人模式的可能性。不過(guò)恐怕未能成為現(xiàn)實(shí)。

《正當(dāng)防衛(wèi)3》將于12月1日于PS4,XboxOne,PC平臺(tái)同步發(fā)行。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-01(PC)
  • 開發(fā):Avalanche Studios
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情

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