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國(guó)內(nèi)學(xué)生用《星際2》引擎重置《DOTA》 畫(huà)面一覽

時(shí)間:2015-11-03 08:29:23
  • 來(lái)源:dota吧
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《DOTA》現(xiàn)在的畫(huà)面可能很落伍了,不過(guò)這款鼻祖級(jí)游戲很快將迎來(lái)新的“重生”。日前一名貼吧網(wǎng)友爆料稱(chēng)他們花了6個(gè)月的時(shí)間高清重置了《DOTA》,使用的便是《星際爭(zhēng)霸2》的引擎。

據(jù)這名網(wǎng)友爆料,他從初中開(kāi)始玩魔獸地圖和DOTA,現(xiàn)在正在讀大四,得知暴雪的消息后他和兩個(gè)同學(xué)一起在學(xué)校課余時(shí)間開(kāi)始了他們的旅程——重置高清DOTA。

以下就是他們6個(gè)月以來(lái)的成果:

地圖的基礎(chǔ)功能已經(jīng)完成,不過(guò)技能特效什么的還沒(méi)開(kāi)始做,UI和簡(jiǎn)化操作的功能也在計(jì)劃中。現(xiàn)階段僅僅是復(fù)刻,并沒(méi)有開(kāi)始制作UI和特效。這只是時(shí)間問(wèn)題,我們?cè)谂s工。

最后這名網(wǎng)友還表示高清重置不會(huì)僅僅單純地把古老陳舊的DOTA搬到星際上玩,而是要繼續(xù)更新,優(yōu)化它,比如物品一鍵購(gòu)買(mǎi)合成、簡(jiǎn)化商店UI、物品合成樹(shù)、UI界面優(yōu)化、視覺(jué)效果質(zhì)的升級(jí)、戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等等,這些都在計(jì)劃之中,以后這個(gè)地圖會(huì)一步一步完善。一直更新后續(xù)的版本。

他說(shuō):“我們只想DotA1能延續(xù)下去。這是我們共同的回憶,當(dāng)年出去的兄弟們是時(shí)候回來(lái)了。”

原版地圖:

原版DOTA

星際2版dota:

星際2引擎版DOTA

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