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“收復失地”《最終幻想15》總監(jiān)田畑端談游戲主題

時間:2015-10-29 23:01:47
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

最終幻想15

日前《最終幻想15》總監(jiān)田畑端前往官方論壇對這款游戲主題背后蘊含的哲學進行了探討,并解釋了Lucis王國設定修改的原因。

“大家好,我是《最終幻想15》總監(jiān)田畑端。

這可以算是之前探討主角Noctis身著黑色衣裝問題的一些后話。在游戲創(chuàng)作過程中,這里有兩種樣式:其一,這里存在一種設定,而游戲元素就是基于該設定而決定的,另外一方面,我們創(chuàng)建了某些游戲元素,而基于這些元素我們創(chuàng)作了某種設定。這次的情況屬于后者。

可能對于那些很熟悉FF15或者FF的玩家來說這些設定不太必要。但是對于那些剛剛進入FF15世界的玩家來說,這樣的設定會有效的幫助他們熟悉這個新世界。比如說你,XX玩家,有人問你‘FF15是一款怎樣的游戲?’如果你不清楚游戲中最關鍵的主題的話,那這個問題就很難回答。FF系列包含了如此的設定和元素,你很難通過三言兩語進行解釋。對于FF15來說,我們認為玩家能夠通過簡明的話語即可獲得游戲的主題是非常重要的。所以我和我的開發(fā)團隊對于‘FF15是一款怎樣的游戲’的解釋是:這是一款講述“收復失地”的游戲。

另外,在原來設定的游戲‘Versus 13’中Lucis王國是一個具有‘收割掠奪’信仰的國家,這一設定會違反某些國家的分級認定,所以我們不能貫徹這一主題。鑒于此,我們做了某種‘以黑色為特征’的主基調設定。希望各位能夠耐心等待,了解更多的內容。”

顯然,對于《最終幻想15》的各種細節(jié)都會引起玩家極大的關注和相關討論,這對于游戲圈來說也是一種好現象,在話題和討論中,游戲才會變得更加完美。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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