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喚醒冒險(xiǎn)之心 經(jīng)典RPG《伊蘇:樹?!稰C版正式上市

時(shí)間:2015-10-28 13:33:19
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《伊蘇:樹海》是Falcom經(jīng)典作品《伊蘇4:太陽(yáng)假面》的重制版本,中文PC版由北京歡樂(lè)百世公司進(jìn)行移植開發(fā),講述亞特魯為了揭開給當(dāng)?shù)貛?lái)繁榮的“太陽(yáng)假面”之謎而展開的冒險(xiǎn)。游戲操作簡(jiǎn)單爽快,戰(zhàn)斗酣暢淋漓,五位新伙伴將與亞特魯并肩攜手,揭開塞爾塞塔地區(qū)所隱藏的古文明之謎……

輕松戰(zhàn)斗 酣暢淋漓

《伊蘇》作為廣受好評(píng)的ARPG系列,其最大特色就在于酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。根據(jù)各角色武器不同,分別有“斬?fù)?rdquo;、“打擊”和“射擊”三種攻擊風(fēng)格,即時(shí)動(dòng)作游戲的臨場(chǎng)感與戰(zhàn)略性都大幅提升,活的更換操作角色能在游戲中更有效率的擊敗敵人,玩家橫掃巨型敵人的爽快感與之前系列作相比更上一層!

輔助系統(tǒng) 元素豐富

發(fā)動(dòng)“瞬時(shí)回避”可以讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)變得遲緩,增加戰(zhàn)斗能力;“浮空連擊”則可以單方面虐殺浮空敵人,享受更加爽快的戰(zhàn)斗。同時(shí),不同素材可對(duì)武器及防具的不同屬性進(jìn)行強(qiáng)化,通過(guò)努力,玩家將可以鍛造出最強(qiáng)裝備輔助戰(zhàn)斗。而物品合成及告示板任務(wù)等其它游戲要素仍舊豐富多彩,二周目開啟的BOSS挑戰(zhàn)模式更會(huì)讓高手們流連忘返。

時(shí)光流轉(zhuǎn) 趣味不斷

《伊蘇:樹海》中首次添加了時(shí)間概念,隨著游戲時(shí)間推進(jìn),樹海中也將有清晨——白天——傍晚——夜晚的即時(shí)變化。在不同時(shí)間段,不僅風(fēng)景、光線不同,敵人的能力也會(huì)有所區(qū)別。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暢游樂(lè)動(dòng)
  • 發(fā)售:2015-10-28(PC)
  • 開發(fā):Falcom/歡樂(lè)百世
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:奇幻,經(jīng)典

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