您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽纺芊駝龠^《零之黎明》?

時間:2015-10-11 14:50:47
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

育碧前階段突然公布了《孤島驚魂》的下一部作品《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》(Far Cry Primal)。他們在一次直播節(jié)目中通過一組壁畫暗示了這個項目,隨后確認(rèn)為《孤島驚魂》系列續(xù)作。這將是該系列創(chuàng)新的契機(jī),還是另一款快餐式的圈錢之作?

事實上這款《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽放c現(xiàn)有的一款游戲設(shè)定比較重合,Guerrilla工作室在今年的E3上公布過《地平線:零之黎明》。這款游戲雖然并非設(shè)定在嚴(yán)格意義的原始世界,而是在遙遠(yuǎn)的未來,不過在這個未來世界中,人類社會已經(jīng)崩塌,地球被機(jī)械動物占領(lǐng),人類文明倒退回原始階段。

背景設(shè)定上,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽泛汀兜仄骄€:零之黎明》是對稱的兩端,在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分?,玩家扮演原始人抵御兇猛的野獸,我們在視頻中看到了猛犸象、劍齒虎等史前生物,當(dāng)然還有敵對的人類部族。在這里,人類還沒有登上食物鏈頂端,周圍的世界充滿危險,每天日落以后,恐怖的獵手就會開始在黑暗森林中追殺玩家。

開發(fā)人員Jean-Christophe Guyot表示:“石器時代的設(shè)定非常符合《孤島驚魂》游戲?!豆聧u驚魂》景玩家置于已知世界的邊緣,營造一個美麗、無序的荒蠻之地。而石器時代則是整個人類文明的拓荒起始點,從石器時代開始,人類學(xué)會圈地為王,學(xué)會向上攀登食物鏈,學(xué)會與大自然抗?fàn)幍耐瑫r也開始互相爭斗。”玩家將在這里扮演原始人Takkar,他的部族在狩獵途中遭到敵對部族埋伏,只有他一個幸存者,現(xiàn)在他必須孤軍奮戰(zhàn),面對無盡的危險,在Oros土地上重新組織起自己的部族。

同一年中有兩款游戲都設(shè)定在荒蠻原始時期,如果這兩款游戲全都受到好評的話,很可能會引起新一輪原始人題材熱潮,畢竟現(xiàn)在的末世題材已經(jīng)被用得太頻繁了,大家想象一下原始社會的《刺客信條》,圣殿騎士早在石器時代就已經(jīng)有萌芽了,這一盤棋下得可夠大吧。

0
8.6
已有62人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險,劇情開放世界

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+