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無(wú)可取代 研究顯示PC平臺(tái)占今年數(shù)字游戲市場(chǎng)42%

時(shí)間:2015-10-07 11:07:27
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Juniper研究公司進(jìn)行了一次調(diào)研,結(jié)果顯示,數(shù)字游戲市場(chǎng)今年將產(chǎn)生800億美元的利潤(rùn),預(yù)計(jì)到2018年這一數(shù)字將達(dá)到1040億美元。而數(shù)字游戲市場(chǎng)的發(fā)展主要來(lái)自PC平臺(tái)的貢獻(xiàn),PC平臺(tái)的數(shù)字游戲利潤(rùn)占全部市場(chǎng)的42%。

據(jù)媒體公告介紹,到2020年手機(jī)平臺(tái)將占全部利潤(rùn)的35%。而由于當(dāng)代主機(jī)的消費(fèi)需求,主機(jī)平臺(tái)的數(shù)字游戲利潤(rùn)將在2018年達(dá)到270億美元,而今年的預(yù)計(jì)利潤(rùn)為210億美元。

Juniper公司的最新亞牛,“全球數(shù)字游戲市場(chǎng)2015-2020”號(hào)稱是目前最全面的行業(yè)調(diào)研,包含了手機(jī)、平板、PC、主機(jī)、掌機(jī)、VR和云平臺(tái)。

而與其他媒體觀點(diǎn)不同的是,雖然主機(jī)已經(jīng)發(fā)展到了第8個(gè)世代,但他們認(rèn)為主機(jī)游戲不會(huì)消亡,反而會(huì)繼續(xù)發(fā)展進(jìn)化,采用新各種技術(shù)優(yōu)勢(shì)。

調(diào)研報(bào)告作者Lauren Foye表示:

“隨著消費(fèi)者越來(lái)越接受數(shù)字消費(fèi),我們將會(huì)看到當(dāng)代主機(jī)壽命周期內(nèi)數(shù)字游戲銷量激增。虛擬現(xiàn)實(shí)等新科技也將帶來(lái)消費(fèi)級(jí)的實(shí)際應(yīng)用,主機(jī)將會(huì)繼續(xù)發(fā)展進(jìn)化,成為家庭娛樂中心。”

Juniper還預(yù)期跨平臺(tái)互動(dòng)整合將是未來(lái)主機(jī)游戲的重要功能,微軟已經(jīng)計(jì)劃將Windows 10系統(tǒng)整合入Xbox One主機(jī),讓他們即將發(fā)售的大作《神鬼寓言:傳奇》實(shí)現(xiàn)PC和主機(jī)之間的跨平臺(tái)互聯(lián)。

此外,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)也在過去幾年中飛速成長(zhǎng),主要是由于“免費(fèi)游戲”的流行,例如《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》《糖果粉碎傳奇》等。Juniper預(yù)期這個(gè)趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)持續(xù)下去,到2020年,手機(jī)和平板游戲產(chǎn)生的利潤(rùn)將占全部游戲市場(chǎng)的35%。

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