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《DOTA2》重生成V社滑鐵盧 9月丟失16%活躍用戶

時間:2015-10-03 20:30:14
  • 來源:NGA
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

由于推行起源2引擎的Dota2重生版本,valve遭受了意想不到的打擊。在上個月,他們甚至丟失了超過16%的活躍用戶。

我們已經(jīng)為新引擎的dota2等待了很久,原以為他能極大的改善我們的游戲體驗,但是除了變得更漂亮的界面和更多的RPG以外(原文是自定義選項,我引申為RPG),它帶給我們的只有無盡的麻煩。從9月11日到現(xiàn)在新版本正是更新已經(jīng)快一個月了,還有成千上萬的BUG沒有被修復(fù)。

所有論壇社區(qū)都是對新版本BUG的抱怨的聲音,連Reddit論壇這些天都快成為了BUG名單列表了。Valve更是更新了非常多的補丁,甚至每兩三天就有一個。盡管如此,重生還是碾碎了玩家們的熱情。

過去兩個星期Valve為擺脫現(xiàn)在的問題,發(fā)布了不少于11個的大型補丁。盡管如此,活躍用戶的比例還是經(jīng)歷了過去幾年里的最大滑落。

Dota2在9月份玩家減少是一件比較常見的事情,這一現(xiàn)象由于很多不同原因?qū)е碌?。首先?月正是暑假結(jié)束的時候,很多年輕的學(xué)生都返回學(xué)校了。其次,Dota2全年最萬眾矚目的賽事國際邀請賽剛剛在8月結(jié)束,這使得Dota2的玩家們消耗了大量的精力來關(guān)注這項賽事。此外,當(dāng)所有的Dota2職業(yè)運動員開始享受他們應(yīng)得的假期的時候,對Dota2的宣傳力度也在這幾個月里相應(yīng)的減少。

不過,在2013年9月,Valve只丟失了5.53%的活躍用戶。2014年甚至更少,當(dāng)年9月僅僅只有2.62%的Dota2玩家把他們的注意力轉(zhuǎn)移到了別的地方。

由于對新英雄深淵領(lǐng)主多次被推遲上線的不滿,6.85版本似乎不會再把那些Dota2活躍用戶帶回來了。Iceforg已經(jīng)很明確的向我們所有人聲明了,6.85之后的版本會在法蘭克福大獎賽(也就是Dota2四大賽事里的秋季賽)之后才會公布。也就是說,在11月21日結(jié)束的秋季大獎賽角逐出第一個四大賽事主賽事冠軍之前,不會再有新的英雄出現(xiàn)了。

在那之前,我們會很有興致的來觀察Valve是否會開幾劑猛藥來阻止丟失更多的Dota2活躍用戶。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略

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