- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Avalanche Studios
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情
《正當(dāng)防衛(wèi)3》電影版曝光 《殺手》電影導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《正當(dāng)防衛(wèi)》要拍電影了。導(dǎo)演就是曾經(jīng)拍攝過(guò)2007年電影《殺手:代號(hào)47》和2015年電影《代號(hào)47》的導(dǎo)演Adrian Askarieh。是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是他,雖然今年的《代號(hào)47》被外媒吐槽是最爛的游戲改編電影。
代號(hào)47
《正當(dāng)防衛(wèi)》和《殺手》都是SE旗下游戲IP,Askarieh曾在2009年買(mǎi)下了《正當(dāng)防衛(wèi)》系列的電影改編版權(quán)。最近他表示《正當(dāng)防衛(wèi)》電影將根據(jù)《正當(dāng)防衛(wèi)3》游戲中的事件而改編。
在接受IGN的采訪時(shí),Askarieh說(shuō)《正當(dāng)防衛(wèi)3》有一個(gè)“很好的故事”,“在游戲中系列主角Rico來(lái)到Medici,這是他出生的地方,同時(shí)也是他的家人遇害的地方。當(dāng)他歸來(lái)時(shí),他會(huì)將自己最擅長(zhǎng)的--制造混亂來(lái)摧毀這個(gè)政權(quán)。”
“在動(dòng)作方面,我覺(jué)得《正當(dāng)防衛(wèi)》有足夠的資格可以媲美《速度與激情》電影。二者都是異國(guó)情調(diào)?!墩?dāng)防衛(wèi)3》故事很酷,整體的概念就是在敵人內(nèi)部制作混亂,如果拍成電影將很令人興奮。”
至于《正當(dāng)防衛(wèi)》電影何時(shí)開(kāi)始拍攝,Askarieh沒(méi)有透露確切的時(shí)間,他只是表示“快了”。不過(guò)他本人說(shuō)如果他最近的電影《代號(hào)47》票房表現(xiàn)出色的話,他的其他電影或許會(huì)提前一些時(shí)間開(kāi)機(jī)。
根據(jù)Box Office Mojo提供的數(shù)據(jù),盡管《代號(hào)47》被罵得很慘,不過(guò)影片票房還算可以,入賬6320萬(wàn)美金,而制作成本是3500萬(wàn)美金。
Askarieh還告訴IGN,他期待一個(gè)共享的電影宇宙,在這里《正當(dāng)防衛(wèi)》、《殺手》和《古墓麗影》系列共存在同一個(gè)世界,而《殺出重圍》是在將來(lái),《神偷》是在過(guò)去。然而日前Askarieh的手里只有《殺手》,《殺出重圍》和《正當(dāng)防衛(wèi)》的改編版權(quán),不包括《古墓麗影》。
《正當(dāng)防衛(wèi)3》游戲?qū)⒂?2月1日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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