9月2日3DM新游評測與推薦 滿分神作合金裝備5現(xiàn)身
- 來源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:合金裝備5:幻痛
英文名稱:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲介紹
《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統(tǒng)續(xù)作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰(zhàn)爭的殘酷,每次戰(zhàn)斗都很難全身而退,有些角色可能會在戰(zhàn)斗結(jié)束后失去肢體。在“阿富汗”關(guān)卡中,玩家的視野非常廣闊。
合金裝備5:幻痛評測
很多人對于小島秀夫為什么會被稱為天才游戲制作人曾經(jīng)抱有疑慮,但相信在經(jīng)歷《合金裝備5:幻痛》這款游戲之后,這種疑慮會被進一步打消。其實游戲的制作方式就目前而言不外乎就那么幾種,優(yōu)秀的制作人會先將整個的游戲框架盡可能的豐富,做出更多的可能性,然后在這個范圍內(nèi)腦洞大開天馬行空,做出比如說《進化之地2》這種優(yōu)秀作品。而天才游戲制作人會先開腦洞,盡可能地想象自己能夠把游戲去做成什么樣子,然后再去傾盡財力物力去實現(xiàn)這個構(gòu)思,通常這樣的作品都需要大量的時間和金錢去填,就比如GTA5和這款《合金裝備5:幻痛》。當(dāng)然任何事必有其代價,完全按照制作人的構(gòu)思打造理想化的游戲勢必會在經(jīng)濟層面給公司帶來巨大壓力,因此制作人與公司分道揚鑣也只是個時間問題而已。拿到這款游戲來說,其實給人的感覺并不是“原來游戲還可以這樣玩”,而是“我靠真有人能夠把這樣的游戲給做出來”。沒錯,完全自定義的游戲方式,自由選擇完成任務(wù)的方法,自由選擇進攻和撤退路線,自由選擇裝備與支援,除了人物形象和任務(wù)目標(biāo)之外其它都是自由的,這完全顛覆了之前潛行游戲只能一步一步潛入一點一點地接觸機關(guān)在單一的路徑之中選擇潛入還是剛正面本質(zhì)上還是線性游戲的框架,成功地將大型沙盒游戲玩法融入到一款“戰(zhàn)術(shù)諜報ACT”游戲里,當(dāng)今的游戲業(yè)界除了小島秀夫,恐怕很難有其他人做到。游戲的最大賣點除了大片化就是自由,為了完成目標(biāo),可以在地圖內(nèi)制定無數(shù)種戰(zhàn)術(shù),在短評中我們就不詳述了。當(dāng)然游戲還是有著日式作品固有的一點點小問題,比如游戲的序章部分不能很好地讓玩家掌握所有的操作,到了游戲的第一章部分會發(fā)現(xiàn)很多潛入和戰(zhàn)斗所必需的操作都沒有完全掌握,需要慢慢地進行摸索。但是總而言之,《合金裝備5:幻痛》是一款開創(chuàng)性的作品,在這款作品之后,其它類似的作品不管能不能達到這樣的高度,都要象征性地對這款作品的系統(tǒng)做一些簡單的模仿,再玩一點其它的花樣來控制成本,否則便會很難賣得出去。
3DM新游推薦度:9
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