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25日鬼蟹談魔獸 游戲重盈利無可厚非 電影肯定看

時間:2015-07-27 23:43:38
  • 來源:nga虛空之魂
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 前魔獸世界首席系統(tǒng)設計師,現(xiàn)RiotGames首席設計師——螃蟹最近在上回答了一些問題。玩家表示暴雪似乎越來越看重盈利,螃蟹說游戲開發(fā)者也是要養(yǎng)家糊口的。另外他說大概一年后會繼續(xù)玩兒魔獸,魔獸電影上映的話公司集體看也并不意外。

螃蟹:GregStreet,前魔獸世界首席系統(tǒng)設計師,現(xiàn)RiotGames首席設計師。

螃蟹最近在[http://ask.fm/RiotGhostcrawler]上回答了一些問題。

Q:你認為暴雪和動視合并之后,他們的理念有無改變?早在2008年,他們說過什么都不會變,但自那時以后,似乎暴雪逐漸對普通大眾(以及利潤)更感興趣/側(cè)重。

A:在工作中我們從來沒有注意到有多少動視的影響。也許高層有所感覺。但是我并不清楚。

在這個行業(yè)利潤是一個奇怪的東西。沒錯,因為這是做生意。我們不但要保持利潤,而且我們也希望自己沒有入錯行。我知道我們都玩過游戲,感覺就像是他們過分執(zhí)著于騙取你辛苦賺來的錢一樣,從而讓我們感到惡心。但是,這并不意味著成功是一個糟糕的優(yōu)先考慮因素。

在這里我有些略微夸大,但有時候我感覺有的玩家希望開發(fā)者犧牲一切,只為了把自己的靈魂灌注到游戲中,從而設計出更純凈更好的游戲。而在現(xiàn)實中,這是不會發(fā)生的。世界頂級的藝術家和高端的工程師一樣需要養(yǎng)家糊口。

當然了,你可以沉迷于此。因為玩英雄聯(lián)盟基本上是免費的,我們力求讓玩家在花錢的時候感覺良好,而不是覺得我們太過貪婪。

Q:你還在暴雪的時候,玩家已經(jīng)對你與他們溝通并給予他們一些見解這種事習以為常。你離職之后,有的開發(fā)者試圖跟隨你的腳步,比如說Celestalon。之后他們啟用了公共賬號,個人保持沉默。在我看來這并不好?

A:對于我們來說,很難對外界說明,什么是開發(fā)者個人的想法,什么是公司的決策。

Q:你還在玩魔獸世界么?

A:在我離開暴雪之后我就沒玩過了。關于游戲本身是沒什么可做的,對于我和它的關系還有很多可做。魔獸世界和我的聯(lián)系的確是非常非常緊密,你可以想象一下。僅舉一例,我在Riot的訪談中居然遇到了一些麻煩,因為我無法像對于魔獸世界那樣深入談論其他游戲的設計;它曾在我的工作和生活中占用了如此之多的份額。現(xiàn)在我正試著成為一個更全面的設計師,沉迷于其他游戲之中。

同樣也有感情上的因素。有時候我把它比作和你的女友分手??赡芾碛勺銐虺浞郑_車路經(jīng)她家或者在社交網(wǎng)絡上看到她仍然會勾起某些復雜的感情。

如果我不得不做出決定的話,我將會在大約一年后回歸,重新開始玩魔獸世界。

Q:你是否對明年魔獸電影上映感到興奮?你會去看么?

A:即使我們公司集體去看我也不會感到驚訝的。

我之前曾經(jīng)暗示過,玩家總是趨向于把游戲的競爭關系延伸到它們的制作公司上,但是我們真的沒怎么覺得。我們希望像暴雪和Valve這樣的公司做到最好。這兩個公司都有我的朋友在里面工作。我希望他們能取得成功。

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