螃蟹推特:魔獸世界就像前女友 去拳頭后就沒玩了
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
螃蟹推特:任何游戲里,用戶的滿意度,用戶的支持度,和平衡性的內(nèi)容,都是共通的。

螃蟹
Q:螃蟹,你認(rèn)為riot game會出一款mmorpg類的游戲嗎?我認(rèn)為只有roit game制作的mmorpg類游戲,才能在同類型的游戲中挑戰(zhàn)wow的地位。
A:我不確定過去的游戲商業(yè)模式放到現(xiàn)在是否適用。
不過制作mmorpg游戲問題是,一款新的mmorpg類游戲就很容易拿來和wow的特點作比較,諸如團(tuán)隊查找器、幻化系統(tǒng),等級匹配機(jī)制之類。
Q:螃蟹,你現(xiàn)在還再玩神牧嗎?能對阿克蒙德的神牧飾品發(fā)表下評論嗎?
A:自從我去riot以后就沒玩wow了,作為一個lol設(shè)計師,回去玩wow,就像駕車去前女友家那樣尷尬。
Q:螃蟹,我記得你在魔獸的告別帖里提到過你以前玩神牧的,你現(xiàn)在玩過德拉諾之王里的神牧么?
A:離開了我玩過一段時間的牧師以后,我感覺輕松了不少。
Q:玩了這么久不玩了很可惜的,wod的神牧可玩性很高。
A:我沒有玩過德拉諾之王里的神牧,也沒有對神牧的設(shè)計發(fā)表過什么評論。
Q:關(guān)注你這么長時間以后,我發(fā)現(xiàn)你這人很有個性。
A:謝謝,很喜歡你對我的看法。
Q:螃蟹,你認(rèn)為進(jìn)戰(zhàn)和遠(yuǎn)程職業(yè)怎么設(shè)計比較好?遠(yuǎn)程職業(yè)可以遠(yuǎn)距離造成傷害,所以近戰(zhàn)傷害應(yīng)該要高一些?
A:是的,我參與過設(shè)計的rts類游戲,mmorpg類游戲,moba游戲,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的平衡,也是個讓人困擾問題。
Q:你去了拳頭以后,你的推特上要比原來熱鬧很多吧?
A:不,沒有原來我在wow當(dāng)設(shè)計師時忙,lol玩家更喜歡使用Reddit。
Q:鬼蟹,你是如何從mmorpg游戲設(shè)計師快速的過渡成moba游戲里設(shè)計師的?
A:任何游戲里,用戶的滿意度,用戶的支持度,和平衡性的內(nèi)容,都是共通的。另外,在lol當(dāng)設(shè)計師,感覺類似于我早期在rts游戲當(dāng)設(shè)計師。

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