微軟老大討論Xbox精英手柄:專為精英玩家打造
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟在E3上公布了Xbox One精英手柄,雖然售價(jià)不菲,150美元,但憑借各種可自定義的按鈕鍵帽和搖桿延展,讓許多玩家感到好奇與期待。在最新一期Edge雜志中,微軟Xbox部門老大Phil Spencer討論了這款新外設(shè)的設(shè)計(jì)理念。
首先,這款新外設(shè)的初衷是玩家群體的訴求還是微軟內(nèi)部的靈感?
“當(dāng)然是來(lái)自玩家群體。人們對(duì)手柄有許多創(chuàng)新想法,當(dāng)玩家經(jīng)驗(yàn)成熟以后,他們會(huì)想要更多的自定義空間,想要手柄符合自己特有的習(xí)慣。我個(gè)人來(lái)說(shuō),默認(rèn)的手柄控制就很好。但現(xiàn)在職業(yè)選手的數(shù)量越來(lái)越多,我們用戶群體中的職業(yè)選手也越來(lái)越多,他們對(duì)手柄的手感要求很高,他們必須找到自己最舒適的操作感覺。”
那么普通Xbox One手柄又何去何從呢?微軟是否考慮過(guò),使用普通手柄的玩家會(huì)不會(huì)覺得自己是二等公民?
“首先我認(rèn)為普通Xbox One手柄是最棒的手柄,我們?cè)黾恿艘纛l接口和肩部按鈕。但是精英手柄更加出色。我們認(rèn)為精英手柄是專門為那些認(rèn)為自己是精英競(jìng)技玩家的人準(zhǔn)備的,同時(shí)也的確適合他們使用,但我們將會(huì)繼續(xù)支持普通Xbox One手柄。它才是Xbox One壽命周期中最主要玩家群體使用的外設(shè)。”

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論