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BioWare編劇:《龍騰世紀(jì)》其實(shí)沒(méi)有三部曲的計(jì)劃

時(shí)間:2015-07-01 15:04:13
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)布之初,誰(shuí)都沒(méi)能想到這款作品能夠在當(dāng)時(shí)引起巨大轟動(dòng),要知道,當(dāng)時(shí)EA公司從未想過(guò)對(duì)《龍騰世紀(jì):起源》推出續(xù)作的想法,不過(guò)本作的好評(píng)如潮也造就了《龍騰世紀(jì)》三部曲的輝煌。

《龍騰世紀(jì)》的編劇David Gaider說(shuō)到:“當(dāng)時(shí)的想法是《龍騰世紀(jì)》將作為一款帶有自己特色的作品發(fā)售,就像《絕地武士》那樣的RPG游戲,《絕地武士》也沒(méi)有發(fā)行過(guò)續(xù)作,因此最初對(duì)于《龍騰世紀(jì)》我們也是這么計(jì)劃的。另外,在制作游戲時(shí)就考慮續(xù)作的登場(chǎng)顯然是不現(xiàn)實(shí)的,我們當(dāng)時(shí)一心只想《龍騰世紀(jì):起源》能夠獲得成功,謝天謝地,在發(fā)售之后本作所獲得的成功可謂空前絕后。”

David Gaider之后也說(shuō)到:“該計(jì)劃起步的時(shí)候,連《指環(huán)王》還沒(méi)演完呢,在《指環(huán)王》公映之前,我們真的不確定這種魔幻類RPG到底能有多大市場(chǎng)。”

由于以上種種,BioWare在對(duì)于《龍騰世紀(jì):起源》游戲結(jié)局方面也顯得比較倉(cāng)促,這也讓制作組感到十分后悔,畢竟他們當(dāng)時(shí)根本沒(méi)想著續(xù)作的誕生。

“草草收尾的結(jié)局算是一個(gè)敗筆,如果我們當(dāng)時(shí)確定續(xù)作的計(jì)劃,絕對(duì)會(huì)將續(xù)作和前作關(guān)聯(lián)起來(lái),形成一個(gè)完整的故事鏈,結(jié)果我們沒(méi)有這么做,結(jié)局你們也看到了,《龍騰世紀(jì)2》發(fā)生在了另一個(gè)地方,連主角也跟初代沒(méi)什么聯(lián)系了。”David Gaider說(shuō)到。

在《龍騰世紀(jì)》發(fā)生之后,《龍騰世紀(jì)2》與《龍騰世紀(jì)3:審判》接踵而至,好評(píng)如潮,近日有關(guān)《審判》的大型單人DLC的情報(bào)也隨之曝光,不過(guò)編劇David Gaider卻沒(méi)有參與到其中,他本人現(xiàn)在正在參與制作BioWare另一款神秘新作中。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG,

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